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34516件
ムッツィオの準備
策略コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つ各クリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
トレッサーホーンの掃き溜め
氷雪土地アンコモン
トレッサーホーンの掃き溜めはタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
高地の森林
氷雪土地アンコモン
高地の森林はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
ボリアルの氷棚
氷雪土地アンコモン
ボリアルの氷棚はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山コモン
(: Add .)
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地コモン
(: Add .)
冠雪の森
基本氷雪土地 — 森コモン
(: Add .)
ロノムの口
氷雪土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ロノムの口はそれに4点のダメージを与える。 (は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼コモン
(: Add .)
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島コモン
(: Add .)
極北の干潟
氷雪土地アンコモン
極北の干潟はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
占術の岩床
氷雪土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 そのカードが氷雪である場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。 (は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
霜の湿地
氷雪土地アンコモン
霜の湿地はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
不安定な地平線
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
古代の聖塔
土地アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
祖先の幻視
ソーサリーレア
待機4―(あなたの手札からこのカードを唱えるの
ではなく、を支払って時間カウンター4個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
ケルドの巨石
土地アンコモン
ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
暴勇 ― , :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。 この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。
タジーム
次元 — ゼンディカーレア
クリーチャーではブロックできない。
あなたがchaosを出すたび、あながコントロールする土地1つにつきカードを1枚引く。
ダクムーアの回収場
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
火想者の高巣、ニヴィックス
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたの次のターンまで、そのカードがインスタントかソーサリーである場合、あなたはそれを唱えてもよい。
ひなびた小村
土地レア
ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるキスキン・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
補強 1— (, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ダールの宿営地
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :兵士・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
隠れ石
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
:隠れ石は、3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
怒りの穴蔵、スカルグ
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
変わり樹の木立ち
土地コモン
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ヒル溜りの沼
土地 — 沼アンコモン
(:あなたのマナプールにを加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で場に出る。
, :各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。 この能力は、あなたが2つ以上の黒のパーマネントをコントロールしている場合にのみプレイできる。
リバーパイアーの境界
土地レア
:を加える。
:を加える。あなたが島や山をコントロールしていなければ起動できない。
岩山の道路
土地アンコモン
あなたが乗騎や機体をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ウィローラッシュの境界
土地レア
:を加える。
:を加える。あなたが森や島をコントロールしていなければ起動できない
ムラガンダ・サーキット
土地レア
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
:を加える。
最高速度 — : を加える。
サンビロウの境界
土地レア
:を加える。
:を加える。あなたが山や平地をコントロールしていなければ起動できない。
田舎の道路
土地アンコモン
あなたが乗騎や機体をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
市場背負いの歩行機械 / XX
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
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夜市
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
珊瑚の道路
土地アンコモン
あなたが乗騎や機体をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ウェイストウッドの境界
土地レア
:を加える。
:を加える。あなたが沼や森をコントロールしていなければ起動できない。