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オアリムの接触
/
インスタント
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn. If this spell was kicked, prevent the next 4 damage that would be dealt to that permanent or player this turn instead.
雇われた毒殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
1 /
1
死者の神のお告げ
/
エンチャント
コモン
瞬速
死者の神のお告げが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
, 死者の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
未来視
/
ソーサリー
アンコモン
Look at the top five cards of target player's library. You may then have that player shuffle that library.
ウェザーシード・エルフ
/
クリーチャー — エルフ
コモン
: Target creature gains forestwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
1 /
1
水底の生術師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード・ミュータント
レア
:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
1
炎熱の外套
/
ソーサリー
コモン
Target creature gets +2/+0 until end of turn. Burning Cloak deals 2 damage to that creature.
宮廷の僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがアジャニ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、宮廷の僧侶は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
棺の追放
/
インスタント
コモン
Exile target card from a graveyard.
Flashback
(You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
回収の斥候
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
, 回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
高まる混乱
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。高まる混乱が墓地から唱えられた場合、代わりにそのプレイヤーはその2倍のカードを自分の墓地に置く。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
本質の変転
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリットであるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
グドゥルの闇潜み
/
クリーチャー — サラマンダー
アンコモン
グドゥルの闇潜みはブロックされない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
グレムリン地雷
/
アーティファクト
コモン
,
, グレムリン地雷を生け贄に捧げる:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。グレムリン地雷はそれに4点のダメージを与える。
,
, グレムリン地雷を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上から蓄積カウンターを最大4個まで取り除く。
神聖なる反撃
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。 これによりダメージが軽減される場合、神聖なる反撃はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。
焦がし吐き
/
クリーチャー — エレメンタル・トカゲ
コモン
焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
1 /
1
厚鱗化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。)
霊光の救出者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
,
:あなたは2点のライフを得る。
魂力――
, 霊光の救出者を捨てる:あなたは4点のライフを得る。
1 /
1
ゴブリンの栄光追い
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
1 /
1
ギトゥの火
/
ソーサリー
レア
You may cast this spell as though it had flash if you pay
more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.)
Ghitu Fire deals X damage to any target.
野生の朗詠者
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
コモン
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
競走路の憤怒
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。
回れ右
/
インスタント
コモン
Switch target creature's power and toughness until end of turn.
ゼイゴスのマンバ
/
クリーチャー — ナイトメア・蛇
アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1 /
1
ドワーフの兵卒
/
クリーチャー — ドワーフ
コモン
Mountainwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
1 /
1
目つぶしの粉
/
アーティファクト - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「目つぶしの粉をはずす:このターン、このクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。」の能力を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
血の間の軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
1 /
1
喜ぶハーフリング
/
クリーチャー―ハーフリング・市民
神話レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払えて、その呪文は打ち消されない。
1 /
2
ゴラムの噛みつき
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
, あなたの墓地にあるゴラムの噛みつきを追放する:指輪があなたを誘惑する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
歩哨の目
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
渇き根
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
要塞の聴罪司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
ボロスの補充兵
/
クリーチャー — ゴブリン・兵士
コモン
(
は
でも
でも支払うことができる。)
先制攻撃
1 /
1
有毒の蘇生
/
インスタント
神話レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
物盗りインプ
/
クリーチャー — インプ
アンコモン
飛行
,
, 物盗りインプを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
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