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なし
33578件
ガーゴイルの城
土地レア
を加える。
, , ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エルドラージの寺院
土地レア
を加える。
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。
人里離れた谷間
土地レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるフェアリー・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
火の灯る茂み
土地レア
を加える。
, を加える。
ヴァントレス城
土地レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術2を行う。
ゴルガリのギルド門
土地 ― 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
難破船の湿地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
剃刀境の茂み
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
名誉の記念像
土地アンコモン
名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
我から隠れられはしない
持続計略コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。このターン、それはブロックされない。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフ総量が初期ライフ総量の半分未満である場合、この計略を破棄する。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
堆石堤
土地コモン
を加える。
, , 堆石堤を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
沸騰する小湖
土地神話レア
, 1点のライフを支払う, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
滝の断崖
土地レア
を加える。
, を加える。
ジェトミアの庭
土地 — 山・森・平地レア
を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
窯尖塔地域
次元 — ラヴニカコモン
あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときかあなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールにを加える。
あなたがchaを出すたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。
セジーリのステップ
土地コモン
セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
平穏な入り江
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
大闘技場
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
カルデラ湖
土地レア
This land enters tapped.
: Add .
: Add or . This land deals 1 damage to you.
チーターの星
次元 — マッターズ=スパイラル外縁コモン
あなたがチーターの星にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて猫でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて猫になる。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、すべての猫は挑発を得る。(猫1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならその攻撃した猫をブロックする。」を選んでもよい。)
水晶鉱脈
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 水晶鉱脈を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
ケルドの巨石
土地アンコモン
ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
暴勇 ― , :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。 この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。
高地の森
氷雪土地 — 山・森コモン
を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
目玉の暴君の住処
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
神無き祭殿
土地―平地 ・沼レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
鮮烈な小川
土地アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
汚れた島
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
鮮烈な岩山
土地アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ウルザの物語
エンチャント・土地 — ウルザの・英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― ウルザの物語は「を加える。」を得る。
II ― ウルザの物語は「, :『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III ― あなたのライブラリーからマナ・コストがのアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アレトポリス
次元 — ケファライコモン
あなたがアレトポリスにプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、アレトポリスの上に巻物カウンターを1個置き、その後、あなたはそれの上に置かれている巻物カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
アレトポリスの上に10個以上の巻物カウンターが置かれているとき、プレインズウォークする。
あなたがchaosを出すたび、アレトポリスの上に巻物カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている巻物カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
回復の温泉
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。