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なし
34463件
基本土地―沼コモン
(: Add .)
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
ヤヴィマヤのうろ穴
伝説の土地レア
: Add .
, : Regenerate target creature.
殻船着の島
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :いずれかのライブラリーのカードが20枚以下である場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
基本土地―島コモン
(: Add .)
燃えがらの林間地
土地―山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
穢れた果樹園
土地コモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地―森コモン
(: Add .)
僻地の灯台
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地アンコモン
破壊不能
を加える。
新ベナリア
土地アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。):あなたのマナ・プールにを加える。
テフェリーの島
伝説の土地レア
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
Teferi's Isle enters tapped.
: Add .
マラキールの再誕 / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これをタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
土地
を加える。
マラキールのぬかるみ
土地
マラキールのぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
インスタント
ブラックブルームのならず者 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
土地
を加える。
2 /
3
ブラックブルームの沼
土地
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ならず者
基本土地―山コモン
(: Add .)
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
宝石の睡蓮 / 0
アーティファクト神話レア
, 宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにしか支払えない。
陽花弁の木立ち
土地レア
あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
陰鬱な僻地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
日没の道
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ラノワールの荒原
土地レア
を加える。
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
溶接の壺 / 0
アーティファクトアンコモン
溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを再生する。
燃え柳の木立ち
土地神話レア
を加える。
を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを得る。
天橋塔
土地コモン
天橋塔はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
接続トンネル
土地アンコモン
を加える。
, :パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
山峡
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
漂う牧草地
土地コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
即応行動
策略コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
燻る湿地
土地―沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
幽霊街
土地アンコモン
を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
踏み鳴らされる地
土地―山・森レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。