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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
Spirit Sorcerer Token
Token Enchantment Creature — Spirit Sorcerer
コモン
Flying
3 /
3
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
凶兆の廃墟
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
貴様の過ちこそ我が勝利
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚を、あなたのコントロール下で戦場に出す。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
湿った墓
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
忘れられた洞窟
土地
コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
タジーム
次元 — ゼンディカー
レア
クリーチャーではブロックできない。
あなたがchaosを出すたび、あながコントロールする土地1つにつきカードを1枚引く。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
落石の谷間
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
リースの木立ち
土地 — 棲み家
アンコモン
リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて棲み家でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:
か
か
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
要塞の灼熱洞
次元 — ラース
コモン
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
あなたがchaosを出すたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。要塞の灼熱洞はそれに1点のダメージを与える。
空僻の盆地
次元 — ミラディン
コモン
いずれかのプレイヤーが、単一の対象を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは、呪文やパーマネントや戦場に無いカードやプレイヤーのうち、他に対象にとれるもの1つにつき1つその呪文をコピーする。 それぞれのコピーは、それらのうち別々のものを対象とする。
あなたがchaosを出すたび、クリーチャー1体を対象とする。 そのクリーチャーのコントローラー以外の各プレイヤーは、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
ミナス・ティリス
伝説の土地
神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
ガヴォニーの居住区
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
血の墓所
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
戦場の鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
仕組まれた爆薬
/
アーティファクト
レア
烈日(このアーティファクトは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:マナ総量がこのアーティファクトの上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
流砂
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
髑髏砕きの一撃
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。
土地
:
を加える。
┗
鎚の山道、髑髏砕き
土地
鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ソーサリー
湿原の大河
土地
アンコモン
湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。
, 湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
断ち割る尖塔
土地
アンコモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地
レア
各土地はそれぞれ、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。
溶岩爪の辺境
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は「
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
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