レアリティ:レア セット:ゼンディカーの夜明け
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68件
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裏
ハグラの噛み殺し
/
インスタント
レア
対戦相手が基本土地をコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
土地
:
を加える。
┗
ハグラの群れ穴
土地
ハグラの群れ穴はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
インスタント
カザンドゥのマンモス
/
クリーチャー — 象
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。
土地
:
を加える。
3 /
3
┗
カザンドゥの谷
土地
カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
象
マキンディの玉座
土地
レア
:
を加える。
,
:マキンディの玉座の上に蓄積カウンターを1個置く。
, マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。
ヴァラクートの覚醒
/
インスタント
レア
あなたの手札から望む数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
土地
:
を加える。
┗
ヴァラクートの石鍛冶場
土地
ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
インスタント
清水の小道
土地
レア
:
を加える。
┗
泥水の小道
土地
:
を加える。
オンドゥの転置
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
土地
:
を加える。
┗
オンドゥの空遺跡
土地
オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ソーサリー
玻璃池のミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士・ならず者
レア
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士・ならず者であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
土地
:
を加える。
0 /
0
┗
玻璃池の岸
土地
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ならず者
岩山被りの小道
土地
レア
:
を加える。
┗
樹木被りの小道
土地
:
を加える。
陽光昇りの小道
土地
レア
:
を加える。
┗
恐怖昇りの小道
土地
:
を加える。
枝重なる小道
土地
レア
:
を加える。
┗
石重なる小道
土地
:
を加える。
河川滑りの小道
土地
レア
:
を加える。
┗
溶岩滑りの小道
土地
:
を加える。
這い回るやせ地
土地
レア
:
を加える。
:這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
針縁の小道
土地
レア
:
を加える。
┗
柱縁の小道
土地
:
を加える。
イオナの大司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
イオナの大司祭のパワーはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
* /
2
群れのシャンブラー
/
クリーチャー — ファンガス・ビースト
レア
群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
:群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
むら気な猛導獣
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル、速攻
むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
カルガの威嚇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
臆病者では戦士をブロックできない。
:以下からこのターンにまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、カルガの威嚇者は+1/+1の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは臆病者になる。
• 戦士1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
3 /
1
分かたれし水流、ヴェラゾール
/
伝説のクリーチャー — 海蛇
レア
分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
0 /
0
当惑させる難題
/
エンチャント
レア
当惑させる難題が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがこのターンに自分のコントロール下で他の土地を戦場に出していた場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
ナヒリの石成術
/
ソーサリー
レア
土地X個を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げた土地1つにつき、カードを1枚引く。このターン、あなたは追加の土地をX個プレイしてもよい。このターン、あなたがコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。
光輝王の野心家
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
荒れ狂う騒音
/
ソーサリー
レア
キッカー
各対戦相手はそれぞれカードを8枚切削する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの端数を切り上げた半分を切削する。
スカイクレイブの影
/
クリーチャー — シェイド
レア
キッカー
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。
3 /
1
忘却の虚僧
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
キッカー
威迫、絆魂
忘却の虚僧が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
1
豊穣の碑文
/
インスタント
レア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
水蓮のコブラ
/
クリーチャー — 蛇
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
乱動する渦
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、乱動する渦はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるためにマナが支払われていない場合、乱動する渦はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
:このターン、対戦相手はライフを得られない。
敏捷な罠探し
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
あなたがこのターンに他のウィザードやクレリックや戦士やならず者をあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、敏捷な罠探しはブロックされない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
2 /
1
乱動追い、カーザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行、速攻
:このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはこの能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
1 /
2
タジュールの模範
/
クリーチャー — エルフ
レア
タジュールの模範はウィザードとクレリックと戦士とならず者でもある。
キッカー
タジュールの模範が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。あなたは、その中からこれと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
2
泥棒スカイダイバー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
キッカー
。Xは0にできない。(この呪文を唱えるに際し、あなたは追加で
を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品であれば、それを泥棒スカイダイバーにつける。
2 /
1
マグマの媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが4枚以上あるかぎり、マグマの媒介者は+3/+1の修整を受ける。
, カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放し、その後そのうち1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
3
A-Kargan Intimidator
/
Creature — Human Warrior
レア
Cowards can't block Warriors.
: Choose one that hasn't been chosen this turn —
• Target Warrior gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
• Target creature becomes a Coward until end of turn.
3 /
1
オラン=リーフの軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
オラン=リーフの軟泥が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ
/
伝説のクリーチャー — ハイドラ・ホラー
レア
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、スカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に+1/+1カウンターを1個置く。
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウが死亡したとき、黒であり緑であるX/Xのハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはスカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0 /
0
硬鎧の大群
/
クリーチャー — 昆虫
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
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