ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:ゼンディカーの夜明け
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
285件
並び替え
画像表示
裏
裏
玻璃池のミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士・ならず者
レア
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士・ならず者であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
土地
:
を加える。
0 /
0
┗
玻璃池の岸
土地
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ならず者
苔穴の骸骨
/
クリーチャー — 植物・スケルトン
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
台地のオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2 /
1
乱動追い、カーザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行、速攻
:このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはこの能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
1 /
2
影のとげ刺し
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。
影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)
1 /
4
石成の荒廃
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
石成の荒廃が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしている土地は土地タイプと能力をすべて失い、「
:
を加える。」と「
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
怒り狂う島嶼、キャリクス
/
伝説のクリーチャー — リバイアサン・カニ
レア
対戦相手が怒り狂う島嶼、キャリクスを対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
:ターン終了時まで、怒り狂う島嶼、キャリクスは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている島の総数に等しい。
0 /
17
異常な怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。占術1を行う。
タクタクの瓦礫砦
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0 /
3
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
岸壁安息所の帆凧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
岸壁安息所の帆凧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
訓練された戦術
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。訓練された戦術はそのクリーチャーに、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
凪魔道士の使い魔
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
:
か
を加える。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
ムラーサの発芽種
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
最後の血の長、ドラーナ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリック
神話レア
飛行
最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼でもある。
4 /
4
カルガの戦導者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
他の、あなたがコントロールしている戦士は+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
岩山被りの小道
土地
レア
:
を加える。
┗
樹木被りの小道
土地
:
を加える。
ナーリッドの群棲
/
クリーチャー — ビースト
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
2 /
2
A-Kargan Warleader
/
Creature — Human Warrior
アンコモン
Ward
Other Warriors you control get +1/+1 and have ward
.
3 /
3
A-Nahiri, Heir of the Ancients
/
Legendary Planeswalker — Nahiri
神話レア
+1: Create a 1/1 white Kor Warrior creature token. You may attach an Equipment you control to it.
−2: Look at the top six cards of your library. You may reveal a Warrior card and/or an Equipment card from among them and put them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
−3: Nahiri, Heir of the Ancients deals damage to target creature or planeswalker equal to twice the number of Warriors and Equipment you control.
忠誠度:4
A-Oran-Rief Ooze
/
Creature — Ooze
レア
When Oran-Rief Ooze enters, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Whenever Oran-Rief Ooze attacks, put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
2 /
2
A-Iridescent Hornbeetle
/
Creature — Insect
アンコモン
At the beginning of your end step, create a 1/1 green Insect creature token for each +1/+1 counter you've put on creatures under your control this turn.
3 /
3
A-Umara Mystic
/
Creature — Merfolk Wizard
アンコモン
Flying, haste
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, Umara Mystic gets +2/+0 until end of turn.
1 /
3
A-Gnarlid Colony
/
Creature — Beast
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
If Gnarlid Colony was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
2 /
2
A-Goma Fada Vanguard
/
Creature — Human Warrior
アンコモン
Whenever Goma Fada Vanguard attacks, target creature an opponent controls with power less than or equal to the number of Warriors and Equipment you control can't block this turn.
2 /
2
A-Kargan Intimidator
/
Creature — Human Warrior
レア
Cowards can't block Warriors.
: Choose one that hasn't been chosen this turn —
• Target Warrior gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
• Target creature becomes a Coward until end of turn.
3 /
1
A-Phylath, World Sculptor
/
Legendary Creature — Elemental
レア
Trample
When Phylath, World Sculptor enters, create a 0/1 green Plant creature token for each basic land you control.
Landfall — Whenever a land enters under your control, put four +1/+1 counters on target Plant you control. It gains trample until end of turn.
5 /
5
A-Rockslide Sorcerer
/
Creature — Human Wizard Sorcerer
アンコモン
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, this creature deals 1 damage to any target.
2 /
2
A-Skyclave Shadowcat
/
Creature — Cat Horror
アンコモン
, Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Skyclave Shadowcat.
Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it dies, draw a card.
3 /
3
A-Base Camp
Land
アンコモン
: Add
.
: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard spell or to activate an ability of a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard.
A-Master of Winds
/
Creature — Sphinx Wizard
レア
Flying
When Master of Winds enters, draw two cards, then discard a card.
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may have Master of Winds's base power and toughness become 5/1 or 1/5 until end of turn.
1 /
5
A-Hagra Constrictor
/
Creature — Snake
コモン
Hagra Constrictor enters with two +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
0 /
0
A-Moss-Pit Skeleton
/
Creature — Plant Skeleton
アンコモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
If Moss-Pit Skeleton was kicked, it enters with three +1/+1 counters on it.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on a creature you control, if Moss-Pit Skeleton is in your graveyard, return A-Moss-Pit Skeleton from your graveyard to your hand at the beginning of the next end step.
2 /
2
<<
<
>
>>