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レアリティ:コモン セット:ゼンディカーの夜明け
108件
不屈の団結 / 1W
インスタントコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
命取りの協力 / 4B
インスタントコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
ナヒリの束縛 / 1WW
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
滝の予見者 / 3U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
3 /
3
ニマーナの忍び歩く者 / 3B
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 /
4
圧点 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
カードを1枚引く。
弱者成敗 / 2B
インスタントコモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
変わり樹の苦行者 / 4G
クリーチャー — 巨人・クレリックコモン
変わり樹の苦行者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
5 /
4
認識否定 / 1U
インスタントコモン
クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるなら、代わりに、その呪文を打ち消し、その後占術2を行う。
不屈の生存者 / 1G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
不屈の生存者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
待ち受ける冒険 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、カードを1枚引く。
岸壁安息所の売剣 / 1W
クリーチャー — コー・戦士コモン
3 /
1
探検隊の癒し手 / 1W
クリーチャー — コー・クレリックコモン
警戒
あなたが他のクレリックをコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。
2 /
2
ぐらつく峰の伏兵 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
:ターン終了時まで、ぐらつく峰の伏兵は+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
隠然たる襲撃 / 1B
インスタントコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ムラーサの粗暴者 / 2G
クリーチャー — トロール・戦士コモン
3 /
3
恐怖の薄暗狩り / 1B
クリーチャー — ゾンビ・コウモリコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
飛行、絆魂
恐怖の薄暗狩りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
泡の罠 / U
エンチャント — オーラコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
泡の罠が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
予備物資 / 2
アーティファクトコモン
予備物資はタップ状態で戦場に出る。
予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
, , 予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
コーの祝賀者 / 2W
クリーチャー — コー・クレリックコモン
コーの祝賀者や他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
グロータグの虫捕り / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
トランプル
グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
1 /
2
ムラーサの力 / 1G
インスタントコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
略奪する破戒僧 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・クレリックコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
2
乱動の噴火 / 1R
ソーサリーコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱動の噴火はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、これは代わりに5点のダメージを与える。
密行する案内人 / R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
, :パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
1
甲羅の盾 / U
インスタントコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁も得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
遠見の達人 / 2W
クリーチャー — コー・ウィザードコモン
遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3 /
3
台地のオオヤマネコ / 1W
クリーチャー — 猫コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2 /
1
異常な怒り / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。占術1を行う。
タクタクの瓦礫砦 / 2R
クリーチャー — 壁コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0 /
3
苦しめる声 / 1R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
岸壁安息所の帆凧 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
岸壁安息所の帆凧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
訓練された戦術 / W
インスタントコモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。訓練された戦術はそのクリーチャーに、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
ナーリッドの群棲 / 1G
クリーチャー — ビーストコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
2 /
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A-Gnarlid Colony / 1G
Creature — Beastコモン
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)
If Gnarlid Colony was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
2 /
2
A-Hagra Constrictor / 1B
Creature — Snakeコモン
Hagra Constrictor enters with two +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
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