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セット:ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ
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140件
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洞察の具象化
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クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
警戒
あなたがコントロールしている土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4 /
4
墓場からの復活
/
ソーサリー
アンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
次元の激高
/
ソーサリー
レア
土地でないクリーチャーをすべて破壊する。
覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
胞子塚
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
野生語りの帰還
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
シルムガルの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
• クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• パーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
• プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
鎌爪
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アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備
ゼンディカーの乱動
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
森の再生
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
啓示の刻
/
ソーサリー
レア
戦場に土地でないパーマネントが10個以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
終わりなき従順
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ソーサリー
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
太陽のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
忠告の天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、忠告の天使でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
忠告の天使が戦場を離れたとき、これによって追放されたカードをすべてオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
6 /
6
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ
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伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター
神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0 /
0
ウルドのオベリスク
/
アーティファクト
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
ウルドのオベリスクが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
晶洞石の憤怒獣
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
4 /
3
妖精の女王、ウーナ
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伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
:色1色を選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚追放する。これにより追放された選ばれた色のカード1枚につき、あなたは飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
5
脊髄支配
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インスタント
レア
この呪文は、戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それのコントロールを得る。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ニッサの復興
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたは7点のライフを得る。
猛り狂うベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
6 /
6
身分詐称
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1つ生成する。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは、暗号化されているこのカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
船団の災い魔
/
クリーチャー — クラーケン
レア
船団の災い魔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールしている島の総数に等しい。
6 /
6
謎の盗人
/
クリーチャー — スフィンクス・ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがスフィンクスかならず者によって対戦相手に戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこれの徘徊コストで唱えてもよい。)
飛行
謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
エメリアの番人
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クリーチャー — 天使
レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4 /
4
宿命的復活
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インスタント
レア
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは破壊不能を得る。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
怒りの座、オムナス
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伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
怒りの座、オムナスや、他の、あなたがコントロールしているエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
5 /
5
陰鬱の始源体
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クリーチャー — アバター
レア
威嚇(このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーやこれと共通の色を持つクリーチャーによってしかブロックされない。)
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
4
砂岩の予言者
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アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたのそれより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
4 /
4
屍術淘汰
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべて破壊する。その後、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。屍術淘汰を追放する。
危険な地形
/
ソーサリー
アンコモン
危険な地形は各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
ガラクの目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないクリーチャーすべてと、あなたがコントロールしていないプレインズウォーカーすべてを破壊する。
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