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レアリティ:アンコモン セット:ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ
61件
牙守りの隊長 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
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名声の代価 / 3B
インスタントアンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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練達の盗賊 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
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臭汁飲みの山賊 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・ならず者アンコモン
徘徊(このターン、あなたがゴブリンかならず者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこれをその徘徊コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているならず者1体が攻撃してブロックされないたび、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。
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禁制品潰し / 3W
インスタントアンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
• エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
迂回路 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地や門であるカード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
鎧作りの審判者 / 3G
クリーチャー — エルフ・工匠アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
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エメリアへの撤退 / 3W
エンチャントアンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カードを3枚引く。
湿地の飛び回り / 3B
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3になる。
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嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
霊気化 / 3U
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
厳格な者、コンラッド卿 / 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。)
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闇からの摘出 / 3UB
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
寓話の守り手 / 3GG
クリーチャー — 猫アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
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鱗衛兵の精鋭 / 4W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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洞察の具象化 / 4G
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
警戒
あなたがコントロールしている土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
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墓場からの復活 / 4B
ソーサリーアンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
酸のスライム / 3GG
クリーチャー — ウーズアンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。
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ゼンディカーの乱動 / 3GG
エンチャントアンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
森の再生 / 3GW
インスタントアンコモン
アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
終わりなき従順 / 4BB
ソーサリーアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
砂岩の予言者 / 7
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスアンコモン
飛行
砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたのそれより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
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危険な地形 / 6RG
ソーサリーアンコモン
危険な地形は各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)