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セット:ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ
140件
夜帷のスプライト / 1U
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
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サテュロスの道探し / 1G
クリーチャー — サテュロスコモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
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1
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
精神石 / 2
アーティファクトコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
再鍛の黒き剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
驚異への入り口 / XUU
ソーサリーアンコモン
クリーチャーX体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を得る。
地上の突撃 / RG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれにあなたがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
不可視の忍び寄り / 1U
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
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川の殺し屋、シグ / UBUB
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ならず者レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
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Struggle / 2R
Instantアンコモン
Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
Survive / 1G
Sorcery
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Each player shuffles their graveyard into their library.
アブザンの鷹匠 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ飛行を持つ。
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カザンドゥへの撤退 / 2G
エンチャントアンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
• あなたは2点のライフを得る。
豆の木の巨人 / 6G
クリーチャー — 巨人アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
* /
*
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと) / 2G
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
払拭の光 / 2W
エンチャントアンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、他をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ディミーアのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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1
ナヤの魔除け / RGW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地からカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。
魂の操作 / 1UB
インスタントアンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ディミーアの魔鍵 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
鼓舞する呼び声 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
ヤヴィマヤの古老 / 1GG
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
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先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
生ける竜巻 / RRG
クリーチャー — エレメンタルレア
, 土地・カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
:あなたがコントロールしていてタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
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マラング川をうろつくもの / 2U
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
マラング川をうろつくものではブロックできず、マラング川をうろつくものはブロックされない。
あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地からマラング川をうろつくものを唱えてもよい。
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はるかなる放浪 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
春花のドルイド / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
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1
ファーティリド / 2G
クリーチャー — エレメンタルコモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
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殺害 / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
進化の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
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栄華の儀式 / 2G
エンチャントレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加で土地を1つプレイしてもよい。
砕土 / 2G
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
牙守りの隊長 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
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夜の咆哮獣 / 1BB
エンチャント・クリーチャー — ホラーレア
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントしているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
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囁き鋼の短剣 / 2B
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたはそのプレイヤーの墓地からクリーチャー・呪文1つを、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。
装備
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。