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セット:ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ
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クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
セレズニアのギルド門
土地 — 門
コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門
コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ボロスの駐屯地
土地
コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ナヤの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山か森か平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
鋭い突端
土地
レア
鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持ち赤であり白である2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
謎めいた洞窟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
セレズニアの聖域
土地
コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
グルールのギルド門
土地 — 門
コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
水没した骨塚
土地
アンコモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ディミーアのギルド門
土地 — 門
コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
這い寄る刃
/
クリーチャー — ナーガ・ならず者
コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1 /
2
トリトンの岸忍び
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
トリトンの岸忍びはブロックされない。
1 /
1
変わり身ののけ者
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
糾弾
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
不可視の忍び寄り
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1 /
1
地上の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれにあなたがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
夜帷のスプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
サテュロスの道探し
/
クリーチャー — サテュロス
コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
軍事情報
/
エンチャント
アンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
森の代言者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド・同盟者
レア
警戒
あなたが土地を6つ以上コントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールしている土地・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
3
カルニの心臓の探検
/
エンチャント
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
カルニの心臓の探検の上から探索カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
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