レアリティ:レア セット:イクサラン
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裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
陽花弁の木立ち
土地
レア
あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
水没した地下墓地
土地
レア
あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
氷河の城砦
土地
レア
あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、氷河の城砦はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
覚醒の太陽の神官
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
, 覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
軍団の上陸
/
伝説のエンチャント
レア
軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。
┗
一番砦、アダント
伝説の土地
(軍団の上陸から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
老樹林のドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
レア
老樹林のドライアドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
3 /
3
形成師の聖域
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
巧射艦隊の追跡者
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
,
:対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
1
トカートリの儀仗兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
1 /
3
鮮血の秘儀
/
インスタント
レア
あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
宝物の地図
/
アーティファクト
レア
,
:占術1を行う。宝物の地図の上に目印カウンターを1個置く。その後、これの上に目印カウンターが3個以上置かれていたなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを3つ生成する。
┗
宝物の入り江
土地
(宝物の地図から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 宝物1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
血に狂った聖騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
探査の短剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備
┗
失われた谷間
土地
(探査の短剣から変身する。)
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
勇敢な妨害工作員
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
陰鬱な帆船
/
アーティファクト — 機体
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2 /
2
深根の勇者
/
クリーチャー — マーフォーク・シャーマン
レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、深根の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
アルゲールの断血
/
伝説のエンチャント
レア
, 2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。
┗
アクロゾズの神殿
伝説の土地
(アルゲールの断血から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
アズカンタの探索
/
伝説のエンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。
┗
水没遺跡、アズカンタ
伝説の土地
(アズカンタの探索から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
穢れを灰に
/
エンチャント
レア
プレイヤーは墓地から呪文を唱えたり墓地にあるカードの能力を起動したりできない。
クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
幻惑の旋律
/
ソーサリー
レア
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
深海艦隊の船長
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊をコントロールしている場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
1
魔学コンパス
/
アーティファクト
レア
,
:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。
┗
オラーズカの尖塔
土地
(魔学コンパスから変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。
魔術遠眼鏡
/
アーティファクト
レア
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後任意のカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
風雲船長ラネリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・海賊
レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
イトリモクの成長儀式
/
伝説のエンチャント
レア
イトリモクの成長儀式が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、イトリモクの成長儀式を変身させる。
┗
太陽の揺籃の地、イトリモク
伝説の土地
(イトリモクの成長儀式から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき
を加える。
キンジャーリの陽光翼
/
クリーチャー — 恐竜
レア
飛行
対戦相手がコントロールしているクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
3
剣呑な交渉
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。それらの各カードにつきそれぞれ、いずれかの対戦相手が3点のライフを支払わないかぎりそのカードをあなたの手札に加える。その後、残りを追放する。
波を司る者、コパラ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは
多くなる。
2 /
2
不吉な旗艦
/
アーティファクト — 機体
レア
あなたがコントロールしている海賊は+1/+0の修整を受ける。
不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
ティロナーリの肌変わり
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
速攻
ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。
0 /
1
秘儀での順応
/
エンチャント
レア
秘儀での順応が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。あなたがコントロールしているクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。
遺跡の略奪者
/
クリーチャー — オーク・海賊
レア
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3 /
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薄暮の使徒、マーブレン・フェイン
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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2
暴れ回るフェロキドン
/
クリーチャー — 恐竜
レア
威迫
プレイヤーはライフを得られない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
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