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裏
貪る死肉あさり
/
クリーチャー — 恐竜
レア
貪る死肉あさりが戦場に出るか攻撃するたび、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、あなたは2点のライフを得る。これによりクリーチャーでないカードが追放されたなら、ターン終了時まで、貪る死肉あさりは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
航海士の喪失
/
エンチャント
アンコモン
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
日の出の使者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
先制攻撃
日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2 /
1
不気味な船長の召集
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地から海賊・カード1枚をあなたの手札に戻す。その後、吸血鬼と恐竜とマーフォークについて同様のことを行う。
秘儀司祭の杯
/
アーティファクト
コモン
秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
無情な無頼漢
/
クリーチャー — オーク・海賊
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを2つ生成する。
宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
2
狡猾な漂流者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
-2:「このクリーチャーが呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の2/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-5:それらが伝説でないことを除き狡猾な漂流者、ジェイスのコピーであるトークンを2体生成する。
忠誠度:3
巧射艦隊の拷問者
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
強襲 ― 巧射艦隊の拷問者が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2 /
2
かき回すゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
1 /
1
秘儀での順応
/
エンチャント
レア
秘儀での順応が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。あなたがコントロールしているクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。
見張りによる消散
/
インスタント
アンコモン
あなたが海賊をコントロールしているなら、見張りによる消散を唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
女王の任命
/
ソーサリー
コモン
絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを2体生成する。
遺跡の略奪者
/
クリーチャー — オーク・海賊
レア
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3 /
2
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
暴れ回るフェロキドン
/
クリーチャー — 恐竜
レア
威迫
プレイヤーはライフを得られない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
3
激情の猛竜
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
4 /
2
剣呑な交渉
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。それらの各カードにつきそれぞれ、いずれかの対戦相手が3点のライフを支払わないかぎりそのカードをあなたの手札に加える。その後、残りを追放する。
波を司る者、コパラ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは
多くなる。
2 /
2
流血の空渡り
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
火炎砲発射
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。火炎砲発射はそれに3点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、代わりに、火炎砲発射はそのクリーチャーに6点のダメージを与える。
不吉な旗艦
/
アーティファクト — 機体
レア
あなたがコントロールしている海賊は+1/+0の修整を受ける。
不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
海賊のカットラス
/
アーティファクト — 装備品
コモン
海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凶暴な踏みつけ
/
ソーサリー
アンコモン
凶暴な踏みつけがあなたがコントロールしている恐竜を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
取り消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
押し潰す梢
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ティロナーリの肌変わり
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
速攻
ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。
0 /
1
自然形成師
/
クリーチャー — マーフォーク・シャーマン
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
3 /
3
ヴラスカの侮辱
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
誘惑の財宝
/
エンチャント
アンコモン
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
イクサランの束縛
/
エンチャント
アンコモン
イクサランの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。イクサランの束縛が戦場を離れるまでそれを追放する。
対戦相手は、その追放されたカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
血潮隊の聖騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
原初の呪物
/
アーティファクト
レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。
┗
原初の水源
土地
(原初の呪物から変身する。)
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
夢呼びのセイレーン
/
クリーチャー — セイレーン・海賊
レア
瞬速
飛行
夢呼びのセイレーンは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
夢呼びのセイレーンが戦場に出たとき、あなたが他の海賊をコントロールしている場合、土地でないパーマネント最大2つを対象とし、それらをタップする。
3 /
3
聖域探究者
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
レア
あなたがコントロールしている吸血鬼が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
源流の歩哨
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
コモン
2 /
5
金色の歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
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