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裏
裏
裏
裏
間に合わせの砲弾
/
エンチャント
アンコモン
, アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。間に合わせの砲弾はそれに1点のダメージを与える。
風雲艦隊の空中要員
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
飛行
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
2
セイレーンの策略
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これにより海賊が追放されたなら、カードを1枚引く。
深根の勇者
/
クリーチャー — マーフォーク・シャーマン
レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、深根の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
空の恐怖
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
飛行、威迫
2 /
2
オテペクの猟匠
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたが恐竜・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
:恐竜1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
2
猛竜の幼生
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
激昂 ― 猛竜の幼生にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
アルゲールの断血
/
伝説のエンチャント
レア
, 2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。
┗
アクロゾズの神殿
伝説の土地
(アルゲールの断血から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
新緑の再誕
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
カードを1枚引く。
風と共に
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
アズカンタの探索
/
伝説のエンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。
┗
水没遺跡、アズカンタ
伝説の土地
(アズカンタの探索から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
高くつく略奪
/
インスタント
コモン
高くつく略奪を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
イクサーリの守り手
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
,
, イクサーリの守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2 /
2
女王湾の兵士
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
2 /
2
凶兆艦隊の船長
/
クリーチャー — オーク・海賊
アンコモン
凶兆艦隊の船長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している海賊1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
深海艦隊の船長
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊をコントロールしている場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
1
川守りの恩恵
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体とマーフォーク最大1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
大物群れの操り手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
血に狂った聖騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
深海艦隊の扇動者
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
:ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
危険な航海
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それの点数で見たマナ・コストが2以下であったなら、占術2を行う。
凶兆艦隊の貯め込み屋
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
凶兆艦隊の貯め込み屋が死亡したとき、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
2 /
1
難破船あさり
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
強襲 ― 難破船あさりが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
深根の戦士
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
コモン
深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
探査の短剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備
┗
失われた谷間
土地
(探査の短剣から変身する。)
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
起源の柱
/
アーティファクト
アンコモン
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
ずる賢いゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
1 /
1
繁雑な火炎砲
/
アーティファクト
アンコモン
繁雑な火炎砲は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。繁雑な火炎砲はそれに2点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、繁雑な火炎砲をアンタップする。
探求者の従者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
2
勇敢な妨害工作員
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
宝物の地図
/
アーティファクト
レア
,
:占術1を行う。宝物の地図の上に目印カウンターを1個置く。その後、これの上に目印カウンターが3個以上置かれていたなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを3つ生成する。
┗
宝物の入り江
土地
(宝物の地図から変身する。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 宝物1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
向こう見ず
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
マーフォークの枝渡り
/
クリーチャー — マーフォーク・スカウト
アンコモン
マーフォークの枝渡りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2 /
1
イクサーリの卜占師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
0 /
3
ジェイスの歩哨
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
アンコモン
あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ジェイスの歩哨は+1/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
1 /
3
板歩きの刑
/
ソーサリー
アンコモン
マーフォークでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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