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セット:エルドレインの森
281件
木苺の使い魔 / 1G
クリーチャー ― - エレメンタル・アライグマレア
を加える。 , , カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
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初めてのお使い / 5GG
ソーサリー ― 出来事
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
根乗りのフォーン / 1G
クリーチャー ― - サテュロス・スカウトコモン
を加える。 , :好きな色1色のマナ1点を加える。
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魅力的な悪漢 / 1R
クリーチャー ― - 人間・ならず者レア
速攻
魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・宝物・トークン1つを生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
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錠前破りのいたずら屋 / 1U
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者アンコモン
飛行、警戒
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フェイの解放 / 1U
インスタント ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その切削したカードの中からインスタントやソーサリーやフェアリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
剛力化 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
希望ある祈祷 / 1W
エンチャントコモン
希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。 :希望ある祈祷を生け贄に捧げる。
墳丘のいたずら好き / 1B
クリーチャー ― - フェアリーコモン
飛行
あなたがこれでないフェアリーをコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。 :ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。
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もつれる群体 / 1B
クリーチャー ― - ネズミレア
もつれる群体ではブロックできない。
もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはこのターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。
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予言のプリズム / 2
アーティファクトコモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。 , :好きな色1色のマナ1点を加える。
ヴァントレスの変成者 / 3U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードコモン
3 /
4
カエル声の呪い / 1U
ソーサリー ― 出来事
Tap target creature. Create a Cursed Role token attached to it. (Enchanted creature is 1/1.)
ネズミ捕りの見習い / 1R
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
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害獣被害 / 2R
インスタント ― 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
豆の木をのぼれ / 1G
エンチャントアンコモン
豆の木をのぼれが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
優雅なる叩き伏せ / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしていてオーラがついている望む数のクリーチャーを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
不気ミント / 1B
クリーチャー ― - ホラーコモン
不気ミントが死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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案山子の導き手 / 2
アーティファクト・クリーチャー ― - カカシコモン
到達 :好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
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知識の徳目 / 4U
エンチャント神話レア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ヴァントレスの幻視 / 1U
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
赤歯の先兵 / 1G
クリーチャー ― - エルフ・戦士アンコモン
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
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獣の血筋 / 1G
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 :あなたの墓地にある獣の血筋をあなたの手札に戻す。
境界地のレインジャー / 1R
クリーチャー ― - 人間・レインジャーアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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霜橋の護衛 / 1W
クリーチャー ― - エレメンタル・兵士コモン
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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ベルーナの門番 / 5U
クリーチャー ― - 巨人・兵士コモン
6 /
5
立ち入り禁止 / 1U
ソーサリー ― 出来事
Return target creature you don't control with mana value 3 or less to its owner's hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
がめつい巨人 / 3R
クリーチャー ― - 巨人コモン
到達 , アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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3
それは俺のだ / 1R
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
凶暴な人狐 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・狐・戦士コモン
トランプル
4 /
3
守り手の交代 / 1G
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
双頭の狩人 / 4R
クリーチャー ― - 巨人アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
4
倍増する憤怒 / 1R
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勇敢な追跡者、ルビー / RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウトアンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。 を加える。
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ガラスの棺 / 1W
アーティファクトアンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまで、それを追放する。
冬への没入 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
勝利者の帰還 / 1W
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネス3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割をつけたなら、この役割を墓地に置く。)
取り籠め / 1W
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。 :エンチャントしているクリーチャーを追放する。
ぼろぼろのネズミ飼い / 1R
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
あなたがコントロールしているネズミ1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
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かまどの精 / 5R
クリーチャー ― - エレメンタルアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか出来事を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4 /
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火おこしの天才 / 1R
ソーサリー ― 出来事
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魔女の印 / 1R
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
剛胆なトリュフ嗅ぎ / 1G
クリーチャー―猪アンコモン
剛胆なトリュフ嗅ぎが単独で攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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1
猪突猛進 / 1G
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
甘歯村へようこそ / 1G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — 食物・トークン1つを生成する。
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。
特注の戦闘装束 / 1R
アーティファクト ― - 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
縄張り持ちの魔女跡追い / 1G
クリーチャー ― - 狼コモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
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