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忌まわしき訪問者
/
クリーチャー ― - ナイトメア
コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
忠義の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
┗
アーデンベイルの忠義
/
インスタント ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
大餐会の客人
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
祝祭 — 土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、大餐会の客人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
2 /
2
探索するドルイド
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
レア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
┗
獣の探索
/
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
堅いクッキー
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 食物・ゴーレム
アンコモン
堅いクッキーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
,
, 堅いクッキーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
2 /
2
野生との遭遇
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、その追放されているカードを唱えてもよい。このターン、次の戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
蒐集家の保管庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
厳寒
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
厳寒が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
厳寒が戦場から墓地に置かれたとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
シュガーラッシュ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
大嵐の雄鹿
/
クリーチャー ― - エレメンタル・大鹿
アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
┗
雲の走査
/
インスタント ― 出来事
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
水生まれの錬金術師
/
クリーチャー ― - エレメンタル
コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
┗
泡立て
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アイレンクラッグ
/
伝説のアーティファクト
レア
:
を加える。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは『英雄の遺産、エヴァーフレイム』という名前の伝説の装備品・アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備
と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。
トロッコの向こう見ず
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
コモン
4 /
2
┗
軌条を乗りこなせ
/
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+1 until end of turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
穢れの大釜、アガサ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。Xは穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
1 /
1
三杯のおかゆ
/
アーティファクト ― - 食物
アンコモン
,
:以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。三杯のおかゆはそれに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・三杯のおかゆを生け贄に捧げる。あなたは3点のライフを得る。
有角の湖鯨
/
クリーチャー ― - 鯨
レア
瞬速
護法
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
6 /
6
┗
礁湖の決壊
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
軽蔑的な一撃
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
勇気の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
┗
エンバレスの猛火
/
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。エンバレスの猛火はそれに2点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
錠前破りのいたずら屋
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行、警戒
1 /
3
┗
フェイの解放
/
インスタント ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その切削したカードの中からインスタントやソーサリーやフェアリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
希望ある祈祷
/
エンチャント
コモン
希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
:希望ある祈祷を生け贄に捧げる。
ネズミ捕りの見習い
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
2 /
1
┗
害獣被害
/
インスタント ― 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
優雅なる叩き伏せ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていてオーラがついている望む数のクリーチャーを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
不気ミント
/
クリーチャー ― - ホラー
コモン
不気ミントが死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
知識の徳目
/
エンチャント
神話レア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
┗
ヴァントレスの幻視
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
赤歯の先兵
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
アンコモン
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
3 /
1
獣の血筋
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:あなたの墓地にある獣の血筋をあなたの手札に戻す。
境界地のレインジャー
/
クリーチャー ― - 人間・レインジャー
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
霜橋の護衛
/
クリーチャー ― - エレメンタル・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
ベルーナの門番
/
クリーチャー ― - 巨人・兵士
コモン
6 /
5
┗
立ち入り禁止
/
ソーサリー ― 出来事
Return target creature you don't control with mana value 3 or less to its owner's hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
がめつい巨人
/
クリーチャー ― - 巨人
コモン
到達
, アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
4 /
3
┗
それは俺のだ
/
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
凶暴な人狐
/
クリーチャー ― - エルフ・狐・戦士
コモン
トランプル
4 /
3
┗
守り手の交代
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
双頭の狩人
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
4
┗
倍増する憤怒
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勇敢な追跡者、ルビー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウト
アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
:
か
を加える。
1 /
2
冬への没入
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
勝利者の帰還
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネス3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割をつけたなら、この役割を墓地に置く。)
取り籠め
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
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