ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:エルドレインの森 統率者
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76件
アーデンベイル城
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
人里離れた谷間
土地レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるフェアリー・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地レア
を加える。
, :あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
小間物のアウフ / XG
クリーチャー — アウフレア
小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
聖域の織り手 / 1G
クリーチャー・エンチャント — ドライアドレア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
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2
木製の聖騎士 / 1G
アーティファクト・クリーチャー — 騎士レア
木製の聖騎士にちょうど1つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。
木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。
木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。
1 /
1
星原の神秘家 / 1W
クリーチャー ― - 人間・クレリックレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
夜明けの宝冠 / WW
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(他のオーラがついているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。
コーの精霊の踊り手 / 1W
クリーチャー ― - コー・ウィザードレア
コーの精霊の踊り手は、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ・呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
0 /
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徴税人 / 1W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
フェアリーの刃造り / 2B
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
理論上の複製 / 2U
インスタントレア
このターン、トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
苛立たせる厄介者 / 2B
クリーチャー — フェアリー・ならず者レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ、赤の4/2の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。このゲームの間、そのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
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1
壌土造りのフォーン / 2G
クリーチャー — サテュロス・ドルイドレア
壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地・カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
紛らわしい道標 / 2U
アーティファクトレア
瞬速
紛らわしい道標が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それが攻撃するプレイヤーやパーマネントを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのパーマネントを攻撃することはできない。)
を加える。
セテッサの勇者 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
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3
万戦の幻霊 / 1WW
クリーチャー・エンチャント ― - スピリットレア
授与(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントしているクリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0 /
0
真夜中の時計 / 2U
アーティファクトレア
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
女魔術師の存在 / 2G
エンチャントレア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
陰影の神秘家 / 2W
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールしているパーマネントについているすべてのオーラは族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールしていてオーラがついているパーマネントが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてそれについているオーラ1つを破壊する。)
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ギャレンブリグの宮廷 / 1GG
エンチャントレア
ギャレンブリグの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー最大2体を対象として2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたが統治者なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
機を見た護法 / 2W
エンチャント ― - オーラレア
機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
ウーナの末裔 / 2U
クリーチャー ― - フェアリー・兵士レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1 /
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歌鳥の祝福 / 3W
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、オーラ・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
雄牛曳き / 3W
クリーチャー — 人間・農民レア
警戒
雄牛曳きは雄牛にはブロックされない。
雄牛曳きが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の2/4の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはカード1枚を引く。
4 /
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熊の陰影 / 2GG
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
開花の幻霊 / 2GG
クリーチャー・エンチャント — スピリットレア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
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