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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
500年日記
/
伝説のアーティファクト — 本・手掛かり
レア
500年日記はタップ状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしている手掛かり1つにつき
を加える。
, 500年日記を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
運命の日
/
伝説のエンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ダーレクの創造主、ダヴロス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — エイリアン・科学者
神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。
3 /
4
ウォードクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間カウンター1個を置く。
ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
3 /
5
ドナ・ノーブル
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ドナ・ノーブルやこれと組になっているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。ドナ・ノーブルはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
4
マダム・ヴァストラ
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・探偵
レア
ジェニー・フリントとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたのライブラリーから『ジェニー・フリント』を探してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
マダム・ヴァストラは可能ならブロックされなければならない。
このターンにマダム・ヴァストラからダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、手掛かり・トークン1つと食物・トークン1つを生成する。
3 /
3
まばたき
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, III — クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり・トークン1つを生成する。)
II, IV — 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン・天使・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アンドロザーニの洞窟
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — タップ状態のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター2個を置く。
II, III — 英雄譚でない各パーマネントにつきそれぞれ、それの上にあるカウンター1個を選ぶ。そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置いてもよい。
IV — あなたのライブラリーからドクター・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
恐れなき反逆者、エース
/
伝説のクリーチャー — 人間・レベル
レア
ニトロ9 — 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
ビル・ポッツ
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
4
フェイス・オブ・ボー
/
伝説のクリーチャー — エイリアン・アドバイザー
レア
:あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
4
ロマーナ II
/
伝説のクリーチャー — 科学者
レア
警戒
,
:このターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
3
フォートールドの兵士
/
クリーチャー — エイリアン・ゾンビ・兵士
レア
フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。
フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6 /
6
永遠渡り
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
フラックス
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
II, III, IV, V — あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
VI —
6点を加える。
2代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 — あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はぞれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
2 /
4
ヴィスラー・ターロー
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
ブラック・ガーディアンとの取引 — ヴィスラー・ターローが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人はこれのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールし続けているかぎり、これは使嗾される。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
5
3代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
トランプル
3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり・トークンや食物・トークンや宝物・トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。
2 /
2
マーラによる誘惑
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、「そのプレイヤーは土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」か、「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放し、マーラによる誘惑はそれらの追放されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。」かの最悪の二択を行う。
火星の水ゾンビ
/
クリーチャー — エイリアン・ゾンビ・ホラー
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
最後は水が勝つ — 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。
3 /
3
天国での死
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。
III — 天国での死によって追放されているすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
オペレーション・ダブル、オスグッド
/
伝説のクリーチャー — 人間・エイリアン・多相の戦士
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、伝説でないことを除き、これのコピーであるトークン1つを生成する。
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
タイタニック号
/
伝説のアーティファクト — 機体
レア
飛行、トランプル
タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物・トークンを生成する。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
7 /
1
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。それを追放してもよい。
ナノジーンの変換
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これでない各クリーチャーはそれぞれ、伝説でないことを除きそのクリーチャーのコピーになる。
殺し
/
インスタント
アンコモン
あなたが沼をコントロールしているなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払ってもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
ウォー・ゲームズ
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。
II, III — 各戦士・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
IV — あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。
火星の女王、イラクサ
/
伝説のクリーチャー — エイリアン・戦士
アンコモン
トランプル
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、赤の2/2のエイリアン・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
ケイト・スチュワート
/
伝説のクリーチャー — 人間・科学者
レア
あなたがあなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の時間カウンターを置くたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ケイト・スチュワートが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある時間カウンターの総数に等しい。
3 /
3
真実か報いか
/
ソーサリー
アンコモン
秘密会議 — 各プレイヤーはそれぞれ、「真実」または「報い」のいずれかに秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。あなたは「真実」の投票数に等しい枚数のカードを引く。その後、対戦相手1人を無作為に選ぶ。真実か報いかはそのプレイヤーに、「報い」1票につき3点のダメージを与える。
5代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
平和的共存 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
2 /
2
混沌の辛苦
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
スカロの集団
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ダーレク
レア
スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
・テイ — あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・カーン — カード2枚を引く。
・セク — 威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ジャスト — 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
4 /
4
不死皇、ビースト
/
伝説のクリーチャー — デーモン
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
不死皇、ビーストはタップ状態かつ麻痺カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー1体がそれのオーナーに戦闘ダメージを与えるたび、不死皇、ビーストをアンタップしカード1枚を引く。
6 /
6
ギャリフレイの終焉、マスター
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
奴らに償わせろ — あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。
4 /
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