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/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
天国送り
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 調査を行う。
III — 天国送りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その後、対戦相手1人のライフが0点以下なら、あなたはカード7枚を引く。そうでないなら、天国送りを追放し、このターン、あなたはこれを唱えてもよい。
団結のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
機械仕掛けのドロイド
/
アーティファクト・クリーチャー — ロボット
アンコモン
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
3 /
1
成長のらせん
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
臆病者
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできず、ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて臆病者になる。
タイムトラベルを行う。
┗
殺人鬼
/
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。殺人鬼はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
ジョー・グラント
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング
を持つ。(
, そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
2
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
サイバーコントローラー
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — サイバーマン
レア
サイバーコントローラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。これにより切削されたすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
命運の掌握
/
エンチャント
レア
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それを追放する。
嘆きの天使
/
アーティファクト・クリーチャー — エイリアン・天使
レア
瞬速
先制攻撃、警戒
対戦相手1人がクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、嘆きの天使はクリーチャーでない。
嘆きの天使がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、そのクリーチャーのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
2 /
2
死の都
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 宝物・トークン1つを生成する。
II, III.IV, V, VI — あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
予言により
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなく
を支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの個数に等しい。
回転する暖炉
/
アーティファクト
レア
回転する暖炉はタップ状態かつ時間カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:回転する暖炉の上にある時間カウンターの個数に等しい点数の
を加える。
,
:タイムトラベルを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
鳴り響くドラム
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
:あなたの墓地にある鳴り響くドラムをあなたの手札に戻す。
玩具職人の罠
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、1から5までの数字のうちまだ選ばれていない1つを秘密裏に選ぶ。そうしたなら、対戦相手1人はあなたが選んだ数字を予想する。その後、あなたが選んだ数字を公開する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、そのプレイヤーは自分が予想した数字に等しい点数のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーの予想が当たったなら、玩具職人の罠を生け贄に捧げる。
シー・デビル
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 島渡りを持つ緑の2/2のエイリアン・サラマンダー・クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
III — ターン終了時まで、サラマンダー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
ターディスの魂、イドリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・インカーネーション
レア
消失3
刻印 ― ターディスの魂、イドリスが戦場に出たとき、これが戦場を離れるまで、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを追放する。
ターディスの魂、イドリスはその追放されているカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
3 /
3
初代ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
初代ドクターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや墓地から「ターディス」という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
あなたが続唱を持つ呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
混沌のねじれ
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インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
イアン・チェスタトン
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伝説のクリーチャー — 人間・科学者
レア
理科の先生 — あなたが唱える各英雄譚はそれぞれ複製を持つ。その複製コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたがその英雄譚を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。パーマネントのコピーはトークンとして戦場に出る。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
3
エイミー・ポンド
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
ローリー・ウィリアムズとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから『ローリー・ウィリアムズ』を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間カウンターを取り除く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
4回のノック
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エンチャント
レア
消失4(このエンチャントは、時間カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。
タイムロードの審判
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — 対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
IV — あなたから始めて各プレイヤーは「無罪」または「有罪」のいずれかに投票する。「有罪」がより多くの票を得たなら、これにより追放されている各カードのオーナーはそれぞれ、そのカードを自分のライブラリーの一番下に置く。
13代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
神話レア
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
2 /
2
暖炉の少女
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エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 消失3と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ、白の1/1の人間・貴族・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — 「あなたがコントロールしているすべてのドクターは馬術を持つ。」を持つ、白の2/2の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それらは馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
III — このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。
迫りくるフラックス
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ソーサリー
レア
パラドックス — 迫りくるフラックスは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたがあなたの手札以外から唱えた呪文の数に1を足した数に等しい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
パンドリカ
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伝説のアーティファクト
レア
あなたのアンタップ・ステップに、パンドリカをアンタップしないことを選んでもよい。
,
:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。その後、それはフェイズ・アウトする。パンドリカがタップ状態であり続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。パンドリカがアンタップ状態になったか戦場を離れたとき、そのパーマネントはフェイズ・インする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
リヴァー・ソングの日記
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アーティファクト — 本
レア
刻印 — プレイヤー1人が自分の手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し墓地に置く代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、リヴァー・ソングの日記によって4枚以上のカードが追放されている場合、それらのうち1枚を無作為に選ぶ。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
時空からの退去
/
エンチャント
レア
時空からの退去が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをアンタップし、その後、時空からの退去が戦場を離れるまで、それらのクリーチャーはフェイズ・アウトする。時空からの退去の上に、これによりフェイズ・アウトしたクリーチャーの数に等しい個数の時間カウンターを置く。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このエンチャントの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
Twice Upon a Time
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ソーサリー
レア
この呪文は、あなたが2体以上のドクターをコントロールしていなければ唱えられない。
このターンに続いて追加の1ターンを行う。これを追放する。
┗
思わぬ邂(かい)逅(こう)
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ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーからドクター・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
9代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
速攻
ターディスの中へ — あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。
2 /
4
ソニック・ドライバー
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アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
,
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
メノプトラの指導者、ヴレスティン
/
伝説のクリーチャー — エイリアン・昆虫・スカウト
レア
飛行
メノプトラの指導者、ヴレスティンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
メノプトラの指導者、ヴレスティンが戦場に出たとき、飛行を持つ緑白の1/1のエイリアン・昆虫・クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたが1体以上の昆虫で攻撃するたび、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
月面着陸の日
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。その後、月面着陸の日によって選ばれた名前を持つすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
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