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レアリティ:レア セット:ドクター・フー
222件
ヤズミン・カーン / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・探偵レア
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
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3
2代目ドクター / 2WU
伝説のクリーチャー — ドクターレア
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 — あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はぞれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
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ダニー・ピンク / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・兵士・アドバイザーレア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
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3
催眠術師、マスター / 2UB
伝説のクリーチャー — ならず者レア
:対戦相手がコントロールしていてパワーが催眠術師、マスターのパワー以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは潜伏を得る。それを使嗾する。(そのクリーチャーは、それより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
潜伏を持つクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、催眠術師、マスターの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
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3代目ドクター / 2GU
伝説のクリーチャー — ドクターレア
トランプル
3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり・トークンや食物・トークンや宝物・トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。
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5代目ドクター / 2WU
伝説のクリーチャー — ドクターレア
平和的共存 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
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ケイト・スチュワート / 1URW
伝説のクリーチャー — 人間・科学者レア
あなたがあなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の時間カウンターを置くたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ケイト・スチュワートが攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある時間カウンターの総数に等しい。
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ビル・ポッツ / 3R
伝説のクリーチャー — 人間レア
あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
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オペレーション・ダブル、オスグッド / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・エイリアン・多相の戦士レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、伝説でないことを除き、これのコピーであるトークン1つを生成する。
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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シコラックスの司令官 / 2BR
クリーチャー — エイリアン・兵士レア
先制攻撃、速攻
聖なる戦いの掟 — シコラックスの司令官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分の手札にあるすべてのカードを捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。」か、「シコラックスの司令官はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。」かの最悪の二択を行う。
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アリステア准将 / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
アリステア准将が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。
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トラケンのニッサ / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・科学者レア
あなたの手札の上限はなくなる。
ソニック・ブースター — トラケンのニッサが攻撃するたび、アーティファクトX個を生け贄に捧げる。これによりあなたが1つ以上のアーティファクトを生け贄に捧げたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップし、カードX枚を引く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
4
孤高のサイバーマン、アシャド / 1UBR
伝説のアーティファクト・クリーチャー — サイバーマンレア
各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト・呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト・呪文のコピーはトークンになる。)
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
サリー・スパロウ / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・探偵レア
あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
ウォー・ゲームズ / 2WW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。
II, III — 各戦士・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
IV — あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。
ヴィスラー・ターロー / 3B
伝説のクリーチャー — ならず者レア
ブラック・ガーディアンとの取引 — ヴィスラー・ターローが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人はこれのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールし続けているかぎり、これは使嗾される。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
5
永遠渡り / 2UU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
ナノジーンの変換 / 3U
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これでない各クリーチャーはそれぞれ、伝説でないことを除きそのクリーチャーのコピーになる。
恐れなき反逆者、エース / 3G
伝説のクリーチャー — 人間・レベルレア
ニトロ9 — 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
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スカロの集団 / 1UBR
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ダーレクレア
スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
・テイ — あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・カーン — カード2枚を引く。
・セク — 威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ジャスト — 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
4 /
4
マーラによる誘惑 / 2RR
ソーサリーレア
各対戦相手はそれぞれ、「そのプレイヤーは土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」か、「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放し、マーラによる誘惑はそれらの追放されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。」かの最悪の二択を行う。
11番目の時間 / 3U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーからドクター・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II — 食物・トークン1つと、「あなたがドクター・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。」を持つ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III — クリーチャー1体を対象とする。それが伝説のエイリアンであり「プリズナー・ゼロ」という名前を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
ラニ / 1UBR
伝説のクリーチャー — 科学者レア
ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。「ラニの印」という名前を持つ赤のオーラ・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。
使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
3 /
4
タイタニック号 / 3R
伝説のアーティファクト — 機体レア
飛行、トランプル
タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物・トークンを生成する。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
7 /
1
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
フォートールドの兵士 / 2GG
クリーチャー — エイリアン・ゾンビ・兵士レア
フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。
フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6 /
6
ロマーナ II / 3W
伝説のクリーチャー — 科学者レア
警戒
, :このターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
3
こうして終わりを迎える / 3B
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後「そのプレイヤーは5点のライフを失う。」か、「そのプレイヤーがオーナーでありこれでないクリーチャー1体を自分のライブラリーに加えて切り直す。」かの最悪の二択を行う。
火星の水ゾンビ / 2UU
クリーチャー — エイリアン・ゾンビ・ホラーレア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
最後は水が勝つ — 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。
3 /
3
フェイス・オブ・ボー / 1URW
伝説のクリーチャー — エイリアン・アドバイザーレア
:あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
4
フラックス / 2RR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
II, III, IV, V — あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
VI — 6点を加える。
天国での死 / 3B
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。
III — 天国での死によって追放されているすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
フェンリックの呪い / 2GW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは接死を持つ緑の3/3のミュータント・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それは「フェンリック」という名前を持つ6/6の伝説のホラー・クリーチャーになり、すべての能力を失う。
III — ミュータント1体を対象とし、「フェンリック」という名前を持ちそれでないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者と格闘を行う。
Past in Flames / 3R
Sorceryレア
Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
逃亡ドクター / 3RG
伝説のクリーチャー — ドクターレア
逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。
逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
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4
タイムリーパー / 3BB
クリーチャー — エイリアン・ホラーレア
飛行、速攻
アノマリー消費 — タイムリーパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
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