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セット:ドクター・フー
358件
地平線の梢
土地レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 地平線の梢を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ストームケージ刑務所
次元 — 不詳の惑星コモン
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)
カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ドクターの育った納屋
次元 — ギャリフレイコモン
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらのパーマネントをアンタップする。それらはフェイズ・アウトする。ドクターの育った納屋が表向きであり続けるかぎり、それらはフェイズ・インできない。プレイヤーがプレインズウォークしたとき、それらのパーマネントはフェイズ・インする。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
頭蓋骨の洞窟
次元 — 地球コモン
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ活用を持つ。それの活用コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、それのマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それの上にその追放したカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
カオスが起こるたび、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
不吉な墓地
土地アンコモン
を加える。
, , 不吉な墓地を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
二つの時流の施設
次元 ― - アパラパチアコモン
あなたが二つの時流の施設にプレインズウォークするたび、ならびに、あなたのゲーム最初のアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ「緑の錨」か「赤の滝」を選ぶ。
緑の錨を選んでいる各プレイヤーはそれぞれ、自分の各ターン中に追加で土地1つをプレイしてもよい。
赤の滝を選んでいる各プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を持つ。
カオスが起こるたび、緑の錨を選んでいる各プレイヤーは赤の滝を選び、赤の滝を選んでいる各プレイヤーは緑の錨を選ぶ。
UNIT本部
次元 ― - 地球コモン
あなたがUNIT本部にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラックスの解放
現象コモン
あなたがフラックスの解放に遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後、あなたはコイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、この手順を繰り返す。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
アトロポス神殿
次元 ― - タイムコモン
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
Human—Time Lord Meta-Crisis
Phenomenonコモン
When you encounter Human—Time Lord Meta-Crisis, each player chooses one or two creatures they control. Each player creates a token that's a copy of the first creature they chose, except it isn't legendary. Then each player who chose a second creature puts a number of +1/+1 counters on the token they created equal to the power of the second creature they chose. (Then planeswalk away from this phenomenon.)
終末の合流点 / XXB
ソーサリーレア
以下からX個選ぶ。あなたは同じモードを2回以上選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
K-9 マークI型 / U
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット・犬レア
ちがいます — K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法を持つ。
もちろんです — , :伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
1
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
タイムロードの再生 / U
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているタイムロード1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、タイムロード・クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を得る。
花の絨毯 / G
エンチャントレア
あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたがこの能力によってマナを加えていなかった場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは好きな色1色のマナX点を加えてもよい。Xはそのプレイヤーがコントロールしている島の数に等しい。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
時計回し / U
インスタントコモン
バイバック(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。それの上にあるカウンター1個を選ぶ。それの上からそのカウンターを取り除くか、それの上にそのカウンター1個を置く。
思案 / U
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
定業 / U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
バーバラ・ライト / 1W
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
歴史の先生 — あなたがコントロールしているすべての英雄譚は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
3
再誕者、マスター / UB
伝説のクリーチャー — ならず者レア
肉体泥棒 — あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放し、それの上に乗っ取りカウンター1個を置いてもよい。
あなたは再誕者、マスターを、追放領域にあり乗っ取りカウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
1
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
光輝の高揚 / 1U
インスタントアンコモン
パラドックス — このターンにあなたがあなたの手札以外から唱えた呪文1つにつき1枚のカードを引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
サイバーへの変換 / UU
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それを裏向きにする。それは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
思考の器 / 2
アーティファクトアンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
再生の回復 / WU
エンチャントレア
消失12(このエンチャントは、時間カウンター12個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
再生の回復の上から1個以上の時間カウンターが取り除かれるたび、あなたは占術1を行い1点のライフを得る。その後、再生の回復の上に時間カウンターがなかったなら、これを追放する。そうしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
皆に命を! / 1W
インスタントレア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。ターン終了時まで、すべてのプレイヤーは呪禁を得る。このターン、各プレイヤーはそれぞれ、ライフを失うことができず、ゲームに勝利することも敗北することもできない。
グレアム・オブライエン / 1G
伝説のクリーチャー — 人間・操縦士レア
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
気立ての良いサイボーグ、ナードル / 1U
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 科学者レア
:気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につきを加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
2
サイバーマット / 2
アーティファクト・クリーチャー — ロボットアンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
2 /
1
全力で逃げろ / UR
インスタントレア
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
好奇のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。