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まばらな木立ち
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
さびれた浜
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
涙の川
土地
レア
:
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしていたなら、代わりに
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
夢根の滝
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
落石の谷間
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
水没した地下墓地
土地
レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
要塞化した村
土地
レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
氷河の城砦
土地
レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、氷河の城砦はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天界の列柱
土地
レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
草茂る農地
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
K-9 マークI型
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット・犬
レア
ちがいます — K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法
を持つ。
もちろんです —
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
1
終末の合流点
/
ソーサリー
レア
以下からX個選ぶ。あなたは同じモードを2回以上選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
花の絨毯
/
エンチャント
レア
あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたがこの能力によってマナを加えていなかった場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは好きな色1色のマナX点を加えてもよい。Xはそのプレイヤーがコントロールしている島の数に等しい。
数学の天才、アドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
究極の犠牲 —
, 数学の天才、アドリックを生け贄に捧げる:起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
1
スーザン・フォアマン
/
伝説のクリーチャー
レア
あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、うち1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。
:
を加える。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
1
ダン・ルイス
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備
を持つ。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
サラ・ジェーン・スミス
/
伝説のクリーチャー — 人間・探偵
レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
1
再誕者、マスター
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
肉体泥棒 — あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放し、それの上に乗っ取りカウンター1個を置いてもよい。
あなたは再誕者、マスターを、追放領域にあり乗っ取りカウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
1
ローリー・ウィリアムズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
エイミー・ポンドとの共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 — あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
気立ての良いサイボーグ、ナードル
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 科学者
レア
:気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき
を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
2
臆病者//殺人鬼
/
ソーサリー // ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできず、ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて臆病者になる。
タイムトラベルを行う。
//
殺(さつ)人(じん)鬼(き)
o2oRoR
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。殺人鬼はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
┗
臆病者//殺人鬼
/
ソーサリー // ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできず、ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて臆病者になる。
タイムトラベルを行う。
//
殺(さつ)人(じん)鬼(き)
o2oRoR
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。殺人鬼はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
ローズ・タイラー
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
ローズ・タイラーは、これの上にある時間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
バッド・ウルフ ― ローズ・タイラーが攻撃するたび、これの上に、あなたがオーナーである待機状態のカードの枚数とあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれていてこれでないパーマネントの数を足した個数の時間カウンターを置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
カーンのシスターフッド
/
クリーチャー — クレリック
レア
カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
パラドックス — あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
0 /
0
フレッシュの複製体
/
クリーチャー — 多相の戦士・レベル
レア
フレッシュの複製体を、そのクリーチャーが消失を持っていないなら消失3を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(消失3を持つパーマネントは、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
0 /
0
サイバーへの変換
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを裏向きにする。それは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
アストリッド・ペス
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。
まっさらな空 — あなたが手掛かりや食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
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