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セット:ドクター・フー
358件
冠水樹林帯
土地レア
, 1点のライフを支払う:かを加える。
, , 冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
沼
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
地平線の梢
土地レア
, 1点のライフを支払う:かを加える。
, , 地平線の梢を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ストームケージ刑務所
次元 — 不詳の惑星コモン
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)
カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ギャリフレイ評議堂
伝説の土地レア
ギャリフレイ評議堂が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
:を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、タイムロードやエイリアンである呪文を唱えるためや、タイムロードやエイリアンの能力を起動するためにしか支払えない。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
ドクターの育った納屋
次元 — ギャリフレイコモン
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらのパーマネントをアンタップする。それらはフェイズ・アウトする。ドクターの育った納屋が表向きであり続けるかぎり、それらはフェイズ・インできない。プレイヤーがプレインズウォークしたとき、それらのパーマネントはフェイズ・インする。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
作戦室
土地レア
:を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,:を加える。
包囲されたバイキング村
次元 — 地球コモン
すべてのクリーチャーは「誇示 ― :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
カオスが起こるたび、このターンに攻撃して、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
灌漑農地
土地 — 平地・島レア
(:かを加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
天界の列柱
土地レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
難破船の湿地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
山
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
時のマトリックス
次元 — ギャリフレイコモン
あなたが時のマトリックスにプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、あなたは時のマトリックスによって追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
あなたが時のマトリックスによって追放されているカードの中から土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、そのカードのオーナーは3点のライフを失い、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
カオスが起こるたび、宝物・トークン2つを生成する。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
ポンペイ
次元 — 地球コモン
あなたがポンペイにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、これの上に噴火カウンター1個を置く。
あなたが次元ダイスを振って空白の出目が出るたび、占術2を行う。その後、ポンペイの上に噴火カウンター1個を置く。
カオスが起こったとき、ポンペイは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ、ポンペイの上にある噴火カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。各プレイヤーはそれぞれ土地1つを生け贄に捧げる。その後、あなたはプレインズウォークする。
アトロポス神殿
次元 ― - タイムコモン
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
シレンシオ湖
次元 — 地球コモン
時の静止点 ― すべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。シレンシオ湖はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
泥濘の峡谷
土地 — 沼・山レア
(:かを加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
ドクターの墓
次元 — トレンザロアコモン
クリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。
カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)
サングラスの大草原
土地レア
, :を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
憑依された峰
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
まばらな木立ち
土地 — 森・平地レア
(:かを加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング (, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
灼陽大峡谷
土地レア
, 1点のライフを支払う:かを加える。
, , 灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。