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隠れた茂み
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
地平線の梢
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, 地平線の梢を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
憑依された峰
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
難破船の湿地
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
灌漑農地
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
獲物道
土地
レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
冠水樹林帯
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, 冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
異臭の池
土地 — 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
僻地の灯台
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
日没の道
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
トレンザロアの時計塔
伝説の土地
レア
:
を加える。トレンザロアの時計塔の上に時間カウンター1個を置く。
,
, トレンザロアの時計塔の上から時間カウンター12個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地とあなたの手札をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。あなたがタイムロードをコントロールしていなければ起動できない。
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ギャリフレイ評議堂
伝説の土地
レア
ギャリフレイ評議堂が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、タイムロードやエイリアンである呪文を唱えるためや、タイムロードやエイリアンの能力を起動するためにしか支払えない。
灼陽大峡谷
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, 灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ターディスの実験区画
次元 ― - ギャリフレイ
コモン
あなたの各ターン中で1つ目の、あなたが唱えてマナ総量が2以上である呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
カオスが起こったとき、アーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。その後、プレインズウォークする。
欺瞞の神殿
土地
レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
詰まった河口
土地
レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
梢の眺望
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
溶岩爪の辺境
土地
レア
溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
ダーレク集中処置室
次元 — ダーレク収容所
コモン
あなたがダーレク集中処置室にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてダーレクでないクリーチャー1体を追放する。そうしたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているダーレク1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:
を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
凶兆の廃墟
土地
レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
怒静の交錯
土地
レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
泥濘の峡谷
土地 — 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
窪み渓谷
土地 — 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
焦熱島嶼域
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, 焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ボーイ・ベース・ワン
次元 — 火星
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの左隣のプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
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