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セット:ドクター・フー
358件
演劇の舞台
土地レア
を加える。
, :土地1つを対象とする。演劇の舞台は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
泥濘の峡谷
土地 — 沼・山レア
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
蔦明の交錯
土地レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
啓蒙の神殿
土地レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
涙の川
土地レア
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしていたなら、代わりにを加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
夢根の滝
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
隠れた茂み
土地 — 山・森レア
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
南極研究所
次元 — 地球コモン
あなたが南極研究所にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それは他のタイプに加えて植物になる。
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
地平線の梢
土地レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 地平線の梢を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
落石の谷間
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
二つの時流の施設
次元 ― - アパラパチアコモン
あなたが二つの時流の施設にプレインズウォークするたび、ならびに、あなたのゲーム最初のアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ「緑の錨」か「赤の滝」を選ぶ。
緑の錨を選んでいる各プレイヤーはそれぞれ、自分の各ターン中に追加で土地1つをプレイしてもよい。
赤の滝を選んでいる各プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を持つ。
カオスが起こるたび、緑の錨を選んでいる各プレイヤーは赤の滝を選び、赤の滝を選んでいる各プレイヤーは緑の錨を選ぶ。
水没した地下墓地
土地レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
シレンシオ湖
次元 — 地球コモン
時の静止点 ― すべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。シレンシオ湖はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
冠水樹林帯
土地レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
嵐削りの海岸
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
異臭の池
土地 — 島・沼レア
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰のやせ地
土地アンコモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
チーターの星
次元 — マッターズ=スパイラル外縁コモン
あなたがチーターの星にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて猫でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて猫になる。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、すべての猫は挑発を得る。(猫1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならその攻撃した猫をブロックする。」を選んでもよい。)
カブラム社の倉庫
次元 — カンドカコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、このアーティファクトはそれに3点のダメージを与える。」を得る。
灼陽大峡谷
土地レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
忍び寄るタール坑
土地レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。これは土地でもある。
ダーレクの都市
次元 — スカロコモン
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、威迫を持ち、このターン、可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。