ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:コモン セット:灯争大戦
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110件
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
平地
基本土地 — 平地コモン
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基本土地 — 森コモン
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基本土地 — 沼コモン
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基本土地 — 山コモン
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シミックのギルド門
土地 — 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
オルゾフのギルド門
土地 — 門コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ギルド門通りの公有地
土地 — 門コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
法ルーンの執行官 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
, :点数で見たマナ・コストが2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
樹上の草食獣 / G
クリーチャー — ビーストコモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0 /
3
破滅犬 / B
クリーチャー — ナイトメア・猟犬コモン
絆魂、速攻
1 /
1
灯の収穫 / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
ギデオンの犠牲 / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選ぶ。このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントに与えられるダメージは、(その選ばれたパーマネントがまだ戦場にあるなら)代わりにその選ばれたパーマネントに与えられる。
果敢な一撃 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
ケイヤ式幽体化 / B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
サムトの疾走 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
ルーンの壁 / U
クリーチャー — 壁コモン
防衛
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。
0 /
4
不気味な修練者 / R
クリーチャー — ゾンビ・戦士コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 /
1
幸運な野良猫 / W
クリーチャー — 猫コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて「幸運な野良猫」という名前を持つ他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
戦地の金切り声上げ / 1W
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
飛びかかるオオヤマネコ / 1W
クリーチャー — 猫コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2 /
1
揺るぎない狙い / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。
花粉光のドルイド / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
• 増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
カズミナの変成 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
燃え立つ預言者 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
1 /
3
ナヒリの石刃 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受ける。
テフェリーの時間改変 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
戦地昇進 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。
空戦域の大梟 / 1U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、空戦域の大梟は+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
心火 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心火はそれに4点のダメージを与える。
論議を呼ぶ計画 / 1U
ソーサリーコモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
ラゾテプの肉裂き / 1B
クリーチャー — ゾンビ・ビーストコモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 /
2
チャンドラの螺旋炎 / 1R
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
捨て身の突進 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。あなたは2点のライフを得る。
ソリンの渇き / BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。