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265件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
立像崩し
/
インスタント
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
野生造り、ジアン・ヤングー
/
伝説のプレインズウォーカー — ヤングー
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
忠誠度:3
ケイヤの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
ケイヤの誓いが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
対戦相手1人が、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体をクリーチャー1体以上で攻撃するたび、ケイヤの誓いはそのプレイヤーに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
アーリンの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
2
夢を引き裂く者、アショク
/
伝説のプレインズウォーカー — アショク
アンコモン
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。その後、各対戦相手の墓地を追放する。
忠誠度:5
鮮血の刃先
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
蠍の侍臣
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1 /
1
野獣の擁護者、ビビアン
/
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン
レア
あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは警戒と到達を得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよく、それがクリーチャー・カードであるならあなたはそれを唱えてもよい。
忠誠度:4
牢獄領域
/
エンチャント
アンコモン
牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。
牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。
怒り狂うクロンチ
/
クリーチャー — ビースト
コモン
怒り狂うクロンチは単独では攻撃できない。
4 /
3
クロールのとげ刺し
/
クリーチャー — 昆虫・暗殺者
コモン
接死
2 /
2
連帯
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
盾魔道士、テヨ
/
伝説のプレインズウォーカー — テヨ
アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
-2:防衛を持つ白の0/3の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:5
瓦礫帯の暴動者
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0 /
4
間に合わせの大隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
間に合わせの大隊と、他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
支配の片腕、ドビン
/
伝説のプレインズウォーカー — ドビン
アンコモン
対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
-1:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるダメージとそれが与えるダメージをすべて軽減する。
忠誠度:5
エイヴンの永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥・戦士
コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 /
2
ナーガの永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・蛇
コモン
3 /
2
無頼な扇動者、ティボルト
/
伝説のプレインズウォーカー — ティボルト
アンコモン
対戦相手はライフを得られない。
-2:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:5
信頼あるペガサス
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
時を解す者、テフェリー
/
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
+1:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
-3:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
忠誠度:4
テヨの光盾
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
テヨの光盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
3
崇高な工匠、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、あなたがコントロールしている他のアーティファクト1つかクリーチャー1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
侵略の代償
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
ギルドパクトの密通者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
呪文持ちの奇魔
/
クリーチャー — 奇魔
コモン
,
, 呪文持ちの奇魔を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
4
力線をうろつくもの
/
クリーチャー — ナイトメア・ビースト
アンコモン
接死、絆魂
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
3
太陽の義士、ファートリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ファートリ
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
-3:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
忠誠度:7
灯を刈り取る者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
, クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2 /
3
王神への敬意
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
都市侵略
/
ソーサリー
アンコモン
動員Xを行う。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
立ち上がる民衆
/
クリーチャー — 人間
コモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーやプレインズウォーカーが1体死亡するたび、立ち上がる民衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
密かな任務
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
流束の媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
2
叫ぶ落下兵
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥・戦士
コモン
飛行
:ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2 /
1
貪るヘリオン
/
クリーチャー — ヘリオン
アンコモン
貪るヘリオンが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、これはその数の2倍の数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
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