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目的のための殉教者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
2
神聖なる矢
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
戦慄衆の秘儀術師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストが戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1 /
3
ニッサの勝利
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探す。あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりに、あなたのライブラリーから土地・カード最大3枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ティボルトの憤怒鬼
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
ティボルトの憤怒鬼が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、ティボルトの憤怒鬼は+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
永遠衆の監督官
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
罠紡ぎ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
罠紡ぎが飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、罠紡ぎは+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
永遠の終焉
/
ソーサリー
神話レア
タフネスがX以下のクリーチャー最大3体を対象とし、それらを破壊する。Xが10以上なら、あなたの墓地からクリーチャー・カードをすべて戦場に戻す。
クロンチの世話人
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
無神経な放逐
/
ソーサリー
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
突飛な幻想家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
3
日和見吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
ダスクマントルの調査員
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
2 /
2
ヤヤの挨拶
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。
ナーセットの逆転
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーし、その後それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ボーラスの占い師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 /
3
予期せぬ助力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ギデオンの勝利
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに攻撃したかブロックしたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがギデオン・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは該当するクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
残酷な祝賀者
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
2
自然への回帰
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
ギルド球
/
アーティファクト
コモン
ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
, ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。
戦慄衆の侵略
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしていていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
古呪
/
ソーサリー
レア
望む数のプレインズウォーカーを対象とし、それらを破壊する。あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を選ぶ。それの上に、これにより破壊されたプレインズウォーカー1体につき2個の忠誠カウンターを置く。
栄光の終焉
/
ソーサリー
神話レア
警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンもX体生成する。
プリズマイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
強制着陸
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
ブリキ通りの重鎮、クレンコ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後ブリキ通りの重鎮、クレンコのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
2
黒き剣のギデオン
/
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン
神話レア
あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。
+1:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
-6:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忠誠度:4
波乱の悪魔
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
ボーラスの壊乱者、ドムリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
+1:
か
を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー・呪文は打ち消されない。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
忠誠度:3
はぐれ影魔道士、ダブリエル
/
伝説のプレインズウォーカー — ダブリエル
アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが1枚以下である場合、はぐれ影魔道士、ダブリエルはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
忠誠度:3
ビヒモスを招く者、キオーラ
/
伝説のプレインズウォーカー — キオーラ
アンコモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
-1:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
忠誠度:7
団結の誓約
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
鉄の暴漢
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
進化の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
2
マナ晶洞石
/
アーティファクト
コモン
マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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