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レアリティ:コモン セット:灯争大戦
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ゴブリンの通り魔
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
2 /
2
負傷者の手当て
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
目的のための殉教者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
2
予期せぬ助力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
自然への回帰
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
ギルド球
/
アーティファクト
コモン
ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
, ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。
プリズマイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
強制着陸
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
心火
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心火はそれに4点のダメージを与える。
論議を呼ぶ計画
/
ソーサリー
コモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
ラゾテプの肉裂き
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 /
2
チャンドラの螺旋炎
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
戦地昇進
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。
空戦域の大梟
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、空戦域の大梟は+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
神聖なる矢
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
テフェリーの時間改変
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
鉄の暴漢
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
マナ晶洞石
/
アーティファクト
コモン
マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
立像崩し
/
インスタント
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
密かな任務
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
叫ぶ落下兵
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥・戦士
コモン
飛行
:ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2 /
1
ヴラスカの懐刀
/
クリーチャー — ゴルゴン・暗殺者
コモン
ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
2
オブ・ニクシリスの残虐
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
呪文喰いの奇魔
/
クリーチャー — 奇魔
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
退路無し
/
インスタント
コモン
クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
占術1を行う。
ギルドパクトの密通者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
呪文持ちの奇魔
/
クリーチャー — 奇魔
コモン
,
, 呪文持ちの奇魔を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
4
灯を刈り取る者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
, クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2 /
3
王神への敬意
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
立ち上がる民衆
/
クリーチャー — 人間
コモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーやプレインズウォーカーが1体死亡するたび、立ち上がる民衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
眩光破
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。眩光破はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
カードを1枚引く。
瀬戸際の勇気
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
アン一門の侵略者
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス・戦士
コモン
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
ビビアンの灰色熊
/
クリーチャー — 熊・スピリット
コモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
新たな地平
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
間に合わせの大隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
間に合わせの大隊と、他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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