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森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
次元間の標
土地
アンコモン
あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
:
を加える。
,
:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
総動員地区
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき
少なくなる。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
ギルド門通りの公有地
土地 — 門
コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
シミックのギルド門
土地 — 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ウギンの召喚体
/
クリーチャー — スピリット・モンク
アンコモン
ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
0 /
0
出現領域
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
カーンの拠点
土地
レア
:
を加える。
,
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
爆発域
土地
レア
爆発域は蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:爆発域の上に蓄積カウンターをX個置く。
,
, 爆発域を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが爆発域の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
灯の収穫
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか
を支払う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
不気味な修練者
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 /
1
幸運な野良猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて「幸運な野良猫」という名前を持つ他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
戦慄猫
/
クリーチャー — ゾンビ・猫
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
, 他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1 /
1
ギデオンの犠牲
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選ぶ。このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントに与えられるダメージは、(その選ばれたパーマネントがまだ戦場にあるなら)代わりにその選ばれたパーマネントに与えられる。
サムトの疾走
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
ルーンの壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。
0 /
4
ケイヤ式幽体化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
法ルーンの執行官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:点数で見たマナ・コストが2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
破滅犬
/
クリーチャー — ナイトメア・犬
コモン
絆魂、速攻
1 /
1
樹上の草食獣
/
クリーチャー — ナマケモノ・ビースト
コモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0 /
3
果敢な一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
裏切りの対価
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体か対戦相手1人を対象とし、そこからカウンター最大5個を取り除く。
燃え立つ預言者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
1 /
3
突飛な幻想家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
3
戦慄衆の侵略
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしていていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
自然への回帰
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
ナヒリの石刃
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受ける。
ダスクマントルの調査員
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
2 /
2
チャンドラの螺旋炎
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
ティボルトの憤怒鬼
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
ティボルトの憤怒鬼が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、ティボルトの憤怒鬼は+2/+0の修整を受ける。
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