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裏
裏
裏
ファルケンラスの祝賀者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ファルケンラスの祝賀者が戦場に出たとき、血・トークン2つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
恐怖のドールハウス
/
アーティファクト
レア
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物・アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
招待制
/
ソーサリー
レア
0以上13以下の数1つを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その数に等しい数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
腐浪のガルガンチュア
/
クリーチャー — ゾンビ・クラーケン
コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
腐浪のガルガンチュアがクリーチャー1体を濫用したとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
肉体の裂傷
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。肉体の裂傷はそれに4点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の血・トークンを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
空ねじれのスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
5
擬態する士官候補生
/
クリーチャー — 人間・レインジャー
アンコモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしている1体以上の人間の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
4
婚礼の警備兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
アンコモン
婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血・トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
4 /
4
激情の悪魔
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、激情の悪魔は+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
潜水スカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
潜水スカーブがクリーチャー1体を濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
3 /
5
移り気な放火魔
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
4
┗
凶兆の血の騒擾者
クリーチャー ― - 狼男
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー — 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
天使の需品将校
/
クリーチャー — 天使・兵士
アンコモン
飛行
天使の需品将校が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
鷺恵みの霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
, あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
寄生の専門家
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
4
┗
寄生された人狼
クリーチャー ― - 狼男
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
オリヴィアの付き人
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
威迫
オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血・トークンを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。
6 /
6
シガルダの召喚
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を得て、他のタイプに加えて天使である。
忌まわしき儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。血・トークン2つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
鳴き叫ぶ大群
/
クリーチャー — 鳥・ホラー
アンコモン
飛行
あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
:あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
4 /
4
戦慄光の大怪物
/
クリーチャー — カニ・ホラー
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターン、戦慄光の大怪物はブロックされない。追放領域にあなたがオーナーであるカードがなければ起動できない。
5 /
5
繁茂の狩り手
/
クリーチャー — 狼・スピリット
コモン
繁茂の狩り手が戦場に出たとき、あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
6 /
6
墓所の冒涜者
/
クリーチャー — ゾンビ
神話レア
威迫
墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。
• 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。
4 /
4
真紅の花嫁、オリヴィア
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族
神話レア
飛行、速攻
真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。
3 /
4
送り火の落とし子
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6 /
4
アヴァブルックの世話人
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
4
┗
ホロウヘンジの猟匠
クリーチャー ― - 狼男
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
狼族ののけ者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
アンコモン
あなたが狼や狼男をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5 /
4
┗
婚礼壊し
クリーチャー ― - 狼男
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼や狼男1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
蝕むもの、トクスリル
/
伝説のクリーチャー — ナメクジ・ホラー
神話レア
各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれスライム・カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていない各クリーチャーは、それぞれその上にあるスライム・カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
スライム・カウンターが置かれていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のナメクジ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, ナメクジ1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
7 /
7
耕作する巨躯
/
クリーチャー — 植物・ビースト
神話レア
トランプル
耕作する巨躯のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
耕作する巨躯が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。
* /
*
戦慄宴の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、戦慄宴の悪魔のコピーであるトークン1体を生成する。
6 /
6
船砕きの怪物
/
クリーチャー — クラーケン・ホラー
レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたが呪文を唱えるたび、以下から最大1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
7 /
8
棘茨のワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
到達、トランプル
棘茨のワームが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
, あなたの墓地にある棘茨のワームを追放する:あなたは5点のライフを得る。
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