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裏
裏
裏
裏
棘付き縦鋸
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
血の給仕
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
手繰り寄せ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚とクリーチャーでないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。手繰り寄せを追放する。
名誉ある家宝
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
夜明けの戦闘員
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
速攻
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
触発された考え
/
ソーサリー
レア
切除
(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
カードを3枚引く。[このゲームの残りの間、あなたの手札の上限は3枚少なくなる。]
這いまわる胞子
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
這いまわる胞子が死亡したとき、カード1枚を引く。
3 /
2
ラトスタイン翁
/
伝説のクリーチャー — 人間・農民
レア
ラトスタイン翁が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されたなら、宝物・トークン1つを生成する。これによりクリーチャー・カードが切削されたなら、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。これによりクリーチャーでも土地でもないカードが切削されたなら、血・トークン1つを生成する。
1 /
4
自然の抱擁
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントしているパーマネントが土地であるかぎり、それは「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
押し潰す梢
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
歓待の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
クリーチャー1体がエンチャントしているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントローラーはそのカードをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
板塞ぎの窓
/
アーティファクト
アンコモン
あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のダメージを受けていた場合、板塞ぎの窓を追放する。
縫合された助手
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
縫合された助手がクリーチャー1体を濫用したとき、占術1を行い、その後カード1枚を引く。(占術1とは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
3 /
2
霊狩り、ケイヤ
/
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ
神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン最大1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。対象にしたクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
−2:ターン終了時まで、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。
−6:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、これにより追放されているカード1枚につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
放浪光の魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2 /
3
未来の目撃
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
発見への渇望
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を引く。その後、あなたが基本土地・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
マルコフの浄化師
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
3
さまよう心
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
小村の先兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
英雄の破滅
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
狼の一撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頭狙い
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• ゾンビ1体を対象とする。それを追放する。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード2枚を追放する。
スレイベンの大グール
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
アンコモン
スレイベンの大グールか、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがゾンビ・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
3 /
2
聖戦士の帯仗
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体と、それでないクリーチャー最大1体と、それらでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その第1者は+3/+3の修整を受け、その第2者は+2/+2の修整を受け、その第3者は+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
グリフ乗り
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
1
ファルケンラスの先祖
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
ファルケンラスの先祖ではブロックできない。
ファルケンラスの先祖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。
, 血・トークン2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるファルケンラスの先祖を戦場に戻す。
3 /
1
首無し騎手
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
首無し騎手かあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないゾンビ1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
1
ハネムーンの霊柩車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。
5 /
5
墓の冷気
/
インスタント
コモン
あなたがゾンビをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カード1枚を引く。
コウモリの急使
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行
コウモリの急使が戦場に出たとき、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
ドーンハルトの殉教者、カティルダ
/
伝説のクリーチャー ― - スピリット・邪術師
レア
飛行、絆魂、プロテクション(吸血鬼)
ドーンハルトの殉教者、カティルダのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていてスピリットやエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
* /
*
┗
カティルダの曙
伝説のエンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と絆魂とプロテクション(吸血鬼)を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてスピリットやエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
カティルダの曙がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
流城のルノ
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
レア
飛行
流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。
1 /
4
┗
深遠の王、クロサス
伝説のクリーチャー ― - クラーケン・ホラー
飛行
深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇であったなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
A-Sigardian Paladin
/
Creature — Human Knight
アンコモン
As long as you've put one or more +1/+1 counters on a creature this turn, Sigardian Paladin has trample and lifelink.
: Target creature you control with a +1/+1 counter on it gains trample and lifelink until end of turn.
4 /
3
慈愛の祖霊
/
クリーチャー ― - スピリット
コモン
絆魂
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
┗
祖霊の抱擁
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。
祖霊の抱擁がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
信仰縛りの審判官
/
クリーチャー ― - スピリット・兵士
神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊
4 /
4
┗
兇徒の審判
エンチャント ― - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
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