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セット:イニストラード:真紅の契り
283件
A-Binding Geist / 1U
Creature — Spiritコモン
Whenever Binding Geist attacks, target creature an opponent controls gets -2/-0 until your next turn.
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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1
A-Spectral Binding
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-0.
If Spectral Binding would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
A-Skull Skaab / UB
Creature — Zombieアンコモン
Exploit (When this creature enters, you may sacrifice a creature.)
Whenever a creature you control exploits a creature, create a 2/2 black Zombie creature token.
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A-Dorothea, Vengeful Victim / WU
Legendary Creature — Spiritレア
Flying
When Dorothea, Vengeful Victim attacks or blocks, sacrifice it at end of combat.
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
4 /
4
A-Dorothea's Retribution
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, create a 4/4 white Spirit creature token with flying that's tapped and attacking. Sacrifice that token at end of combat."
If Dorothea's Retribution would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
墓所のうろつくもの / 1GG
クリーチャー — 狼神話レア
警戒
墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき少なくなる。
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4
悪魔の取り引き / 2B
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード13枚を追放する。その後、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
錬金術師の計略 / 1RR
ソーサリーレア
切除(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。[そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
錬金術師の計略を追放する。
苛まれし預言者、エルス / 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2 /
4
危難の道 / 1BB
ソーサリーレア
切除(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
[マナ総量が2以下の]すべてのクリーチャーを破壊する。
防護の太枝 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
防護の太枝が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
勝負服纏い、チャンドラ / 1RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:を加える。プレイヤーやプレインズウォーカーのうち最大1つを対象とする。勝負服纏い、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが赤であるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
−7:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。このターン、あなたはその中から望む数の赤の呪文を唱えてもよい。あなたは「あなたが赤の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。この紋章はそれにX点のダメージを与える。Xはその呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
先見的な縫い師、ゲラルフ / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールしているすべてのゾンビは飛行を持つ。
, , これでもトークンでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。
1 /
4
レジスタンス部隊 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間をコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3 /
2
民兵の結集者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
民兵の結集者は単独では攻撃できない。
民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
3
血の催眠術師 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
血の催眠術師ではブロックできない。
あなたが1つ以上の血・トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
這い回る寄生 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたのターン中に1枚以上のクリーチャー ・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
夢鎖の霊 / 1UU
クリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から最大1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
• クリーチャー1体を対象とする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
1
マルコフの報復 / 2R
ソーサリーアンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
• あなたがコントロールしている吸血鬼1体と、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
大食の客人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
天使の拳、トーレンズ / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックレア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、訓練を持つ緑白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
精髄の吸引 / 2U
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
有翼の先触れ / 1UU
インスタントレア
切除(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
[飛行を持ち]あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
不吉なとげ刺し / 2B
クリーチャー — ゾンビ・蠍アンコモン
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
3 /
2
当て付けの議論 / 2B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。その後、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
棘付き縦鋸 / 2G
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
血の給仕 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
手繰り寄せ / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚とクリーチャーでないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。手繰り寄せを追放する。
名誉ある家宝 / 3
アーティファクトコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
夜明けの戦闘員 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
速攻
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
触発された考え / 2U
ソーサリーレア
切除(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
カードを3枚引く。[このゲームの残りの間、あなたの手札の上限は3枚少なくなる。]
聖戦士の帯仗 / 1WW
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体と、それでないクリーチャー最大1体と、それらでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その第1者は+3/+3の修整を受け、その第2者は+2/+2の修整を受け、その第3者は+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
歓待の呪い / 2R
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
クリーチャー1体がエンチャントしているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントローラーはそのカードをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
グリフ乗り / 2W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
1
マルコフの浄化師 / 1WB
クリーチャー — 吸血鬼・クレリックアンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
3
オリバクの救済者 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士神話レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。
オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に置く。
1 /
2
好戦的な客人 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
トランプル
好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
奉仕への切望 / 2B
エンチャントレア
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。