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108件
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裏
裏
裏
裏
放浪光の魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2 /
3
狼の一撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頭狙い
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• ゾンビ1体を対象とする。それを追放する。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード2枚を追放する。
シガルダの拘禁
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
コウモリの急使
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行
コウモリの急使が戦場に出たとき、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
這いまわる胞子
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
這いまわる胞子が死亡したとき、カード1枚を引く。
3 /
2
不貞腐れる農家
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。
2 /
2
┗
不道徳な収穫者
クリーチャー ― - 人間・騎士
絆魂
慈愛の祖霊
/
クリーチャー ― - スピリット
コモン
絆魂
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
┗
祖霊の抱擁
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。
祖霊の抱擁がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
花の織り手
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
┗
花纏いの人狼
クリーチャー ― - 狼男
:好きな色1色のマナ2点を加える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
拘束の霊
/
クリーチャー ― - スピリット
コモン
拘束の霊が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
1
┗
幽体の拘束
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
幽体の拘束がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
恐れる村人
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
┗
恐れられる人狼
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
エストワルドの盾殴り
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
4 /
2
貯蔵スカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
貯蔵スカーブがクリーチャー1体を濫用したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
希望の鷺
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
:ターン終了時まで、希望の鷺は絆魂を得る。
2 /
3
戦墓の死体あさり
/
クリーチャー — ゾンビ・熊
コモン
接死
戦墓の死体あさりが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
稲妻狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
:ターン終了時まで、稲妻狼は先制攻撃を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
3
散らかった思考
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
血に狂った社交家
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威迫
血に狂った社交家が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血に狂った社交家が攻撃するたび、あなたは血・トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
骨の髄まで
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
残酷な目撃者
/
クリーチャー — 鳥・ホラー
コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
3 /
3
困憊の在監者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
6
┗
憤怒の脱獄者
クリーチャー ― - 狼男
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
超常的救出
/
エンチャント — オーラ
コモン
あなたがスピリットをコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
田舎の補充兵
/
クリーチャー — 人間・農民
コモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
田舎の補充兵が戦場に出たとき、緑の3/1の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
鉤手の船乗り
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
4
┗
鉤裂きの略奪者
クリーチャー ― - 狼男
鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
不浄なる密集軍
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1 /
13
ネベルガストの詐欺師
/
クリーチャー — スピリット
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
5
ファルケンラスの祝賀者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ファルケンラスの祝賀者が戦場に出たとき、血・トークン2つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
腐浪のガルガンチュア
/
クリーチャー — ゾンビ・クラーケン
コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
腐浪のガルガンチュアがクリーチャー1体を濫用したとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
肉体の裂傷
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。肉体の裂傷はそれに4点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の血・トークンを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
空ねじれのスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
5
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー — 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
鷺恵みの霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
, あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
忌まわしき儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。血・トークン2つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
戦慄光の大怪物
/
クリーチャー — カニ・ホラー
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターン、戦慄光の大怪物はブロックされない。追放領域にあなたがオーナーであるカードがなければ起動できない。
5 /
5
繁茂の狩り手
/
クリーチャー — 狼・スピリット
コモン
繁茂の狩り手が戦場に出たとき、あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
6 /
6
送り火の落とし子
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
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