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レアリティ:コモン セット:イニストラード:真紅の契り
108件
確実な一撃 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
吸血鬼の討伐者 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2 /
2
結婚式への招待状 / 2
アーティファクトコモン
結婚式への招待状が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, 結婚式への招待状を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それが吸血鬼であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
ドーンハルトの信奉者 / 1G
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
これでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
棘茨の鎧 / 1G
アーティファクト — 装備品コモン
棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
教区刃の見習い / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
教区刃の見習いが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
1 /
2
根囲い / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
悪運尽きた造反者 / 1B
クリーチャー — 人間コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
養育する存在 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
養育する存在が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
不屈の意志 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
胞子背の狼 / 1G
クリーチャー — 狼コモン
あなたのターンであるかぎり、胞子背の狼は+0/+2の修整を受ける。
2 /
2
無謀なる衝動 / 1R
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
削剥 / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
吸血鬼の口づけ / 1B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。血・トークン2つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
うねる待ち伏せ / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5の青の海蛇になる。
激情の報復 / 1W
インスタントコモン
切除(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
[攻撃]クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ほつれ服の世捨て人 / 1B
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、ほつれ服の世捨て人を変身させる。
2 /
1
憎まれ者の魔女
クリーチャー ― - 人間・邪術師
憎まれ者の魔女が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ドラグスコルの歩兵 / 1W
クリーチャー ― - スピリット・兵士コモン
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
2
ドラグスコルの武装
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
A-Stitched Assistant / 1U
Creature — Zombieコモン
Exploit
When Stitched Assistant exploits a creature, scry 2, then draw a card.
2 /
1
A-Binding Geist / 1U
Creature — Spiritコモン
Whenever Binding Geist attacks, target creature an opponent controls gets -2/-0 until your next turn.
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
2 /
1
A-Spectral Binding
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-0.
If Spectral Binding would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
防護の太枝 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
防護の太枝が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
民兵の結集者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
民兵の結集者は単独では攻撃できない。
民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
3
大食の客人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
精髄の吸引 / 2U
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
当て付けの議論 / 2B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。その後、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血の給仕 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
名誉ある家宝 / 3
アーティファクトコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
夜明けの戦闘員 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
速攻
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
グリフ乗り / 2W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
1
好戦的な客人 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
トランプル
好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
名射手の弟子 / 2G
クリーチャー — 人間・射手コモン
到達
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
4
血の裏切り / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
自然の抱擁 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントしているパーマネントが土地であるかぎり、それは「:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
押し潰す梢 / 2G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
墓の冷気 / 2U
インスタントコモン
あなたがゾンビをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カード1枚を引く。
縫合された助手 / 2U
クリーチャー — ゾンビコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
縫合された助手がクリーチャー1体を濫用したとき、占術1を行い、その後カード1枚を引く。(占術1とは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
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