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レアリティ:レア セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
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真紅の儀仗兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4 /
5
霊体の先達
/
クリーチャー — 天使・スピリット
レア
飛行、プロテクション(黒)
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
強者破り
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
ホロウヘンジの首領
/
クリーチャー — 狼
レア
瞬速
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて狼や狼男であるクリーチャー1体につき1体の、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
破滅の織り手
/
クリーチャー — 蜘蛛・ホラー
レア
到達
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
破滅の織り手がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これのパワーの値に等しい枚数のカードを引く。」を持つ。
1 /
8
魂の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャーである。魂の嵐を追放する。
夢幻の密集軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4 /
4
交叉路の騒動屋
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼は接死と絆魂を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
5 /
5
血管の守護者
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
マルコフの執行官
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
レア
マルコフの執行官かこれでない吸血鬼1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。
マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
6 /
6
息繋ぎの熾天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
息繋ぎの熾天使がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。」を持つ。
4 /
4
カーターの怒り
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるなら、代わりにすべてのクリーチャーを破壊し、その後、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
涙の氾濫
/
ソーサリー
レア
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでない4つ以上のパーマネントを戻したなら、あなたはあなたの手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
群衆の掟
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
• ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
マラキールの解体者
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クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
天を裂くもの、央誉飛
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
あなたがスピリットや秘儀である呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
6
シャドーグランジの魔神
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クリーチャー — デーモン
レア
シャドーグランジの魔神が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
マッドネス―
, 8点のライフを支払う。(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
8 /
4
吸血ドラゴン
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クリーチャー — 吸血鬼・ドラゴン
レア
飛行
吸血ドラゴンからこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
冒涜の行動
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ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
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