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レアリティ:レア セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
91件
真紅の儀仗兵 / 3RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
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霊体の先達 / 3WW
クリーチャー — 天使・スピリットレア
飛行、プロテクション(黒)
エコー(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
ホロウヘンジの首領 / 4GG
クリーチャー — 狼レア
瞬速
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて狼や狼男であるクリーチャー1体につき1体の、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを生成する。
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破滅の織り手 / 4BB
クリーチャー — 蜘蛛・ホラーレア
到達
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
破滅の織り手がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これのパワーの値に等しい枚数のカードを引く。」を持つ。
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魂の嵐 / 4WW
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャーである。魂の嵐を追放する。
夢幻の密集軍 / 4RR
クリーチャー — 人間・兵士レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
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交叉路の騒動屋 / 5B
クリーチャー — 吸血鬼レア
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼は接死と絆魂を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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血管の守護者 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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マルコフの執行官 / 4RR
クリーチャー — 吸血鬼・兵士レア
マルコフの執行官かこれでない吸血鬼1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。
マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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6
息繋ぎの熾天使 / 4WW
クリーチャー — 天使レア
飛行結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
息繋ぎの熾天使がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。」を持つ。
4 /
4
カーターの怒り / 4WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるなら、代わりにすべてのクリーチャーを破壊し、その後、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
涙の氾濫 / 4UU
ソーサリーレア
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでない4つ以上のパーマネントを戻したなら、あなたはあなたの手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
群衆の掟 / 4RR
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
• ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
マラキールの解体者 / 5BB
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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天を裂くもの、央誉飛 / 6W
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたがスピリットや秘儀である呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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6
シャドーグランジの魔神 / 6B
クリーチャー — デーモンレア
シャドーグランジの魔神が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
マッドネス―, 8点のライフを支払う。(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
8 /
4
吸血ドラゴン / 6BR
クリーチャー — 吸血鬼・ドラゴンレア
飛行
吸血ドラゴンからこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。
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冒涜の行動 / 8R
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。