TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
150件
緋色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
食餌の衝動 / BB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたはあなたがコントロールしている望む数のアンタップ状態の吸血鬼・クリーチャーをタップしてもよい。そうしたなら、それらの各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
幽体のこそ泥 / 1U
クリーチャー — スピリット・ならず者レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
対戦相手が自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2 /
1
乳白色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
捕食者の刻 / 1B
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもプレイしてもよく、あなたはその呪文を唱えるためのマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。」を得る。
至高の幻影 / 1U
クリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
白蘭の騎士 / WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
三日月の神 / UU
伝説のクリーチャー — スピリットレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引く。
1 /
3
ラクドスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
流城の死刑囚 / BB
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
2
鎖霊 / 1U
クリーチャー — スピリットレア
飛行
鎖霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のスピリット2体をタップする:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
禍々しい協定 / XBB
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引きX点のライフを失う。
アヴァシンの裁き / 1R
ソーサリーレア
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とし、2点分をあなたの望むように割り振る。これのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、望む数を対象とし、X点分をあなたの望むように割り振る。
アヴァシンの裁きはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き2点のライフを失う。
炭色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
吸血鬼の夜鷲 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
飛行、接死、絆魂
2 /
3
祝福された墓の僧侶 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたより多くの土地をコントロールしている対戦相手の人数に等しい。
1 /
2
不安定なオベリスク / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
霊体の羊飼い / 2W
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
:あなたがコントロールしているスピリット1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
往時の主教 / 2W
クリーチャー — スピリット・クレリックレア
飛行
あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー・呪文を唱えるたび、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
2 /
3
心霊複製 / 2U
ソーサリーレア
各プレイヤーは、それぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、1/1であり他のタイプに加えてスピリットであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。これによりクリーチャー・カードが公開されなかったなら、心霊複製をオーナーの手札に戻す。
地下世界の人脈 / 1BB
エンチャント — オーラレア
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「, 1店のライフを支払う:カード1枚を引く。」を持つ。
傲慢な精神壊し / 1UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
傲慢な精神壊しがこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はこれのタフネスの値に等しい枚数のカードを切削する。」を持つ。
1 /
4
ネベルガストの伝令 / 2U
クリーチャー — スピリットアンコモン
瞬速
飛行
ネベルガストの伝令かこれでないスピリット1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
絞首された処刑人 / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
黄昏の群れ操り / 2W
クリーチャー — スピリットレア
クリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 黄昏の群れ操りの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
流城の密教信者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
2
自堕落な後継者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールしている吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ドラグスコルの隊長 / 1WU
クリーチャー — スピリット・兵士アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
鮮血の錬金術 / 2R
エンチャントレア
鮮血の錬金術が戦場に出たとき、対戦相手1人につき1つの血・トークンを生成する。(それらは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている血・トークンは、それらの他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備を持つ。
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーがを支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
真夜中の時計 / 2U
アーティファクトレア
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
パワーが2以下でこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2