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吸血鬼の印
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂を持つ。
信仰の足枷
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
新緑の幻霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
, 新緑の幻霊を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地から新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
空想の飛行
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
空想の飛行が戦場に出たとき、カードを2枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
神聖を汚す者のうめき
/
ソーサリー
コモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
貧民街の刈り取るもの
/
クリーチャー — ホラー
コモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
2
枝細工下げの古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
枝細工下げの古老は-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, 枝細工下げの古老の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
4
狂気の預言者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
速攻
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2 /
2
蘇生
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
蓮眼の神秘家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
信条の戦士
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
2
古術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
墓を掻き回すもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、これのマッドネス・コストが支払われていた場合、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
撃退
/
インスタント
コモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、島・カード1枚と他のカード1枚を捨ててもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
腐れる嫌悪者
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ホラー
コモン
腐れる嫌悪者が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。腐れる嫌悪者は、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
6 /
6
汚れ背の匪賊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
トランプル
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
2
不浄な飢え
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
無謀なるワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
トランプル
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 /
4
旋風の達人
/
クリーチャー — ジン・モンク
コモン
呪禁
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
4 /
2
空槍の騎兵
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クリーチャー — 人間・兵士
コモン
飛行、二段攻撃
2 /
2
マンモスの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
マウアー地所の双子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
5
鋳塊かじり
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
3
わめき騒ぐマンドリル
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クリーチャー — 類人猿
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
トランプル
4 /
4
霊気撃ち
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
4
グルマグのアンコウ
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クリーチャー — ゾンビ・魚
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
5 /
5
宝船の巡航
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ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
カードを3枚引く。
木立を歩むもの
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
7 /
7
ウラモグの破壊者
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クリーチャー — エルドラージ
コモン
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
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