ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
レアリティ:アンコモン セット:時のらせんリマスター
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
100件
並び替え
画像表示
迷えるオーラ術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
消失3(このクリーチャーは、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
迷えるオーラ術師が死亡したとき、これの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
ベラドンナの暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは自分の手札から黒のカードX枚を公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
1
シヴ山の砂魔道士
/
クリーチャー — トカゲ・シャーマン
アンコモン
シヴ山の砂魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。それの上から時間カウンター2個を取り除く。
• 時間カウンターが置かれているパーマネント1つか、待機状態のカード1枚を対象とする。それの上に時間カウンター2個を置く。
待機4―
3 /
2
ウーコーの手下悪鬼
/
クリーチャー — オーガ
アンコモン
速攻
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
:ターン終了時まで、ウーコーの手下悪鬼は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
放漫トカゲ
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
放漫トカゲを唱えるためには、基本土地が生み出したマナのみを使用できる。
5 /
5
神秘の指導
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
泥ドラッブ
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
瞬速
泥ドラッブが戦場に出たとき、クリーチャー1体のみを対象としている呪文1つを対象とする。それの対象を泥ドラッブに変更する。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
3
シヴ山の隕石
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。シヴ山の隕石はそれに13点のダメージを与える。
待機2―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
鞭背ドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
裂け目翼の雲間を泳ぐもの
/
クリーチャー — イリュージョン
アンコモン
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
待機3―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
2 /
2
嵐雲のジン
/
クリーチャー — ジン
アンコモン
飛行
嵐雲のジンは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
:ターン終了時まで、嵐雲のジンは+2/+0の修整を受ける。これはあなたに1点のダメージを与える。
3 /
3
塩撃破
/
ソーサリー
アンコモン
白でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
通りの悪霊
/
クリーチャー — レイス
アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング―2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
3 /
4
弧状の刃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。弧状の刃を、その上に時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
増力スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
スリヴァー・クリーチャーはすべて+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
機械仕掛けのハイドラ
/
アーティファクト・クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
機械仕掛けのハイドラは、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これの上から+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
:機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
嵐前線の乗り手
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
飛行
嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。
嵐前線の乗り手か他のクリーチャー1体が戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
走り回る大怪物
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えたとき、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。
5 /
5
版図の踏みつけ
/
ソーサリー
アンコモン
版図 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルを得て、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
大火口のカヴー
/
クリーチャー — カヴー
アンコモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていたなら、そのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
大火口のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに2点のダメージを与える。
大火口のカヴーが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに4点のダメージを与える。
4 /
2
ダスクライダーの大隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
待機3―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
3 /
3
ジョダーの報復者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、ジョダーの報復者は-1/-1の修整を受け、二段攻撃かプロテクション(赤)か警戒かシャドーのうちあなたが選んだ1つを得る。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
4 /
4
幻影のワーム
/
クリーチャー — ワーム・スピリット
アンコモン
幻影のワームは、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
幻影のワームがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。幻影のワームの上から+1/+1カウンター1個を取り除く。
2 /
0
隷属
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
憤怒スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3 /
3
塩水の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、すべての対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5 /
4
結核
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを失う。
待機5―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
<<
<
>
>>