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ヴェズーヴァの多相の戦士
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは、他の、戦場にあるクリーチャー1体を選んでもよい。そうしたなら、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、これは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。
変異
0 /
0
センギアの吸血魔
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
, センギアの吸血魔を追放する:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:追放されている『センギアの吸血魔』という名前のカード1枚を、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
4 /
4
ぬいぐるみ人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
ぬいぐるみ人形がダメージを受けるたび、それはその選ばれたプレイヤーにその点数に等しい点数のダメージを与える。
:ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0 /
1
肺臓スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー・クリーチャーは飛行を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが墓地に置かれるなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」を持つ。
3 /
3
血清スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
スリヴァー・クリーチャーは吸収1を持つ。(発生源1つがスリヴァーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。)
3 /
3
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
特殊
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
2 /
4
無謀なるワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
トランプル
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 /
4
神秘の合流点
/
インスタント
特殊
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• カード1枚を引く。
魔力の篭手
/
アーティファクト
神話レア
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
選ばれた色のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
基本土地1つがその選ばれた色のマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
走り回る大怪物
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えたとき、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。
5 /
5
グールの大群
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
5 /
3
機械仕掛けのハイドラ
/
アーティファクト・クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
機械仕掛けのハイドラは、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これの上から+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
:機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
城の猛禽
/
クリーチャー — 鳥・兵士
コモン
飛行
城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3 /
3
ケルドの矛槍兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
先制攻撃
待機4―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンター4個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
4 /
1
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
特殊
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
闇の萎縮
/
インスタント
コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
強大化
/
インスタント
特殊
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+6/+6の修整を受ける。
肥満死体
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
畏怖(このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
待機5―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター5個を置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
3 /
3
版図の踏みつけ
/
ソーサリー
アンコモン
版図 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルを得て、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
憤怒スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3 /
3
乱打スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーはトランプルを持つ。
4 /
4
永劫での歩み
/
ソーサリー
レア
バイバック―島3つを生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて島3つを生け贄に捧げてもよい。)そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
ジョダーの報復者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、ジョダーの報復者は-1/-1の修整を受け、二段攻撃かプロテクション(赤)か警戒かシャドーのうちあなたが選んだ1つを得る。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
4 /
4
幻影のワーム
/
クリーチャー — ワーム・スピリット
アンコモン
幻影のワームは、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
幻影のワームがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。幻影のワームの上から+1/+1カウンター1個を取り除く。
2 /
0
大火口のカヴー
/
クリーチャー — カヴー
アンコモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていたなら、そのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
大火口のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに2点のダメージを与える。
大火口のカヴーが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに4点のダメージを与える。
4 /
2
原初の嵐、エターリ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
特殊
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
塩水の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、すべての対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5 /
4
吸収するウェルク
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
瞬速
飛行
吸収するウェルクが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
1 /
1
ダークウッドのベイロス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
待機5―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンター5個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
5 /
5
精神攪乱
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を捨てる。
待機4―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター4個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
隆盛なる勇士クロウヴァクス
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
神話レア
他のすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
隷属
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
黄金牙、タシグル
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
特殊
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
:カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地から対戦相手1人が選んだ、土地でないカード1枚をあなたの手札に戻す。
4 /
5
ダスクライダーの大隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
待機3―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
3 /
3
魂の収穫者
/
クリーチャー — デーモン
特殊
接死
他のトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
5 /
5
原始のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
特殊
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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