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島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
塩汚れのステップ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:塩汚れのステップの上に蓄積カウンターを1個置く。
, 塩汚れのステップから蓄積カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
増力スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
二の足踏みのノリン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするかクリーチャーが攻撃したとき、二の足踏みのノリンをゲームから取り除く。 ターン終了時に、それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
2 /
1
ベナリアの騎兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
側面攻撃 (側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
2 /
2
双頭スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。」の能力を持つ。
1 /
1
走り回る大怪物
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。
5 /
5
精神攪乱
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機 4―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
古きクローサの力
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 あなたがこの呪文を自分のメイン・フェイズにプレイした場合、代わりにそれはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
基底スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
2 /
2
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
腐れ落ち
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つかエンチャント1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 あなたはX点のライフを得る。
突然の死
/
インスタント
アンコモン
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
霊気炎の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
霊気炎の壁はシャドーを持つクリーチャーを、それらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。
:霊気炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 /
4
クローサの掌握
/
インスタント
アンコモン
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
スカーウッドのツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
スカーウッドのツリーフォークはタップ状態で場に出る。
3 /
5
ヘイヴンウッドのワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
トランプル
5 /
6
玄武岩のガーゴイル
/
クリーチャー — ガーゴイル
アンコモン
飛行
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
:玄武岩のガーゴイルはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3 /
2
監視スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは+0/+2の修整を受ける。
2 /
2
睡蓮の花
アーティファクト
レア
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置く。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
, 睡蓮の花を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
ペンデルヘイヴンの古老
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
:あなたがコントロールする各1/1クリーチャーは、それぞれターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1 /
1
暗影の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
暗影の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。
暗影の蜘蛛が場からいずれかの墓地に置かれたとき、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる黒の2/4の蜘蛛クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
4
肺臓スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
すべてのスリヴァーは、飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」の能力を持つ。
3 /
3
紡績スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「このクリーチャーは飛行を持つかのようにブロックできる。」の能力を持つ。
2 /
2
彩色の星
/
アーティファクト
コモン
,
, 彩色の星を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
時間の孤立
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。 (それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
ジェディットの竜騎兵
/
クリーチャー — 猫・兵士
コモン
警戒
ジェディットの竜騎兵が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2 /
5
ダスクライダーの大隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
3 /
3
呪文の噴出
/
インスタント
アンコモン
バイバック
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。 そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
機械仕掛けのハイドラ
/
アーティファクト・クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
機械仕掛けのハイドラは、4個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。機械仕掛けのハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 そうした場合、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
:機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
ザルファーの魔道士、テフェリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
あなたがオーナーである場に無いクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3 /
4
塩水の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5 /
4
突然のショック
/
インスタント
アンコモン
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突然のショックはそれに2点のダメージを与える。
ヴェズーヴァの多相の戦士
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになる際に、あなたは場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、ヴェズーヴァの多相の戦士はそのクリーチャーのコピーとなり、「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異
0 /
0
ヘイヴンウッドのセロン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
各ファンガスは、それの上に置かれている胞子カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
, いずれかの墓地にあるファンガス・カードを1枚ゲームから取り除く:場にある各ファンガスの上に、胞子カウンターをそれぞれ1個置く。
2 /
2
カメレオンのぼやかし
/
インスタント
コモン
このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
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