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レアリティ:コモン セット:スター・トレック
51件
基本土地―島コモン
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基本土地―山コモン
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平地
基本土地―平地 コモン
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基本土地―沼コモン
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基本土地―森コモン
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モプシー / G
クリーチャー―ビーストコモン
接死
:ターン終了時まで、このクリーチャーは到達を得る。
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フェイザーを構えて…… / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・気絶させる ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
・射殺する ― 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに3点のダメージを与える。
率直な交流 / U
ソーサリーコモン
カード1枚を引く。
ビーム転送 (あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、あなたの墓地にあるこのカードをで唱えてもよい。その後、この呪文を追放する。)
置き去られた人々 / U
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、を支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、ビーム転送できない。
無慈悲なドレッドノック / B
アーティファクト・クリーチャー―ロボットコモン
絆魂
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
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死ぬのに良き日 / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、あなたはカード1枚を引く。
緊急用医療ホログラム / W
アーティファクト・クリーチャー―イリュージョン・ドクターコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
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いや、私は医者であって…… / G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けドクターになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)
連邦所属無人探査機 / U
アーティファクト・クリーチャー―構築物コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
・諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
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Open Communications / U
Sorceryコモン
Draw a card.
Beam me up (You may cast this card from your graveyard for if you also return a creature you control to its owner's hand. Then exile this spell.)
戦傷の生存主義者 / 1B
クリーチャー―クリンゴン・スカウトコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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無謀なる衝動 / 1R
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
惑星パトロール / 1R
クリーチャー―スカウトコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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異星植物学者 / 1G
クリーチャー―ヴァルカン・科学者コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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シールドを張れ! / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ファースト・コンタクト / 1G
インスタントコモン
カード4枚を切削する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。この呪文がこのゲームであなたが唱えた1つ目の呪文なら、あなたは2点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
艦長の教育指導 / 1R
エンチャント―オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
過去の危機 / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・遺物を使う ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
・遺物を壊す ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
ワープ・コア射出 / 1B
インスタントコモン
キッカー — アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。(この呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてアーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-6/-6の修整を受ける。
サイバネティクスの専門家 / 2
アーティファクト・クリーチャー―人間・科学者コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
, :あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
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隠遁するテレパス / 1U
クリーチャー―タロス人・アドバイザーコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
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戦術士官 / 1W
クリーチャー―人間・士官コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である間にあなたが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。これをアンタップする。
2 /
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共通目標 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの前者はそれぞれ、その前者のパワーに等しい点数のダメージをその後者に与える。
司令官の決断 / 1W
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・カード1枚を引く。
ドミニオンの監督者 / 2G
クリーチャー―ボルタ人・ドクターコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
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1
自動戦闘システム / 2B
アーティファクト・クリーチャー―構築物コモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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2
不具合を起こすホロデッキ / 2W
アーティファクトコモン
護法(このアーティファクトが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象となるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
ズィンディ人の偵察者 / 2G
クリーチャー―ズィンディ人・科学者コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
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喧嘩腰の艦長 / 2R
クリーチャー―テラライト人・士官コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上なら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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プラズマ連鎖 / 2R
インスタントコモン
1つを対象とする。プラズマ連鎖はそれに3点のダメージを与える。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
最優先指令だ / 2U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・干渉する ― 呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・静観する ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。あなたはカード1枚を引く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)