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セット:スター・トレック
26件
血の墓所
土地―沼・山レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
湿った墓
土地―島・沼レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
神無き祭殿
土地―平地・沼レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
繁殖池
土地―森・島レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
踏み鳴らされる地
土地―山・森レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
聖なる鋳造所
土地―山・平地 レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
蒸気孔
土地―島・山レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
草むした墓
土地―沼・森レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
神聖なる泉
土地―平地・島レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
寺院の庭
土地―森・平地 レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
フェイザーを構えて…… / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・気絶させる ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
・射殺する ― 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに3点のダメージを与える。
吸塩鬼 / 1B
クリーチャー―吸血鬼・多相の戦士レア
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放し、その後、カード1枚を引く。
2 /
2
非論理的だ / 1U
インスタントアンコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
マナ総量が2以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
熱意ある少尉、ブラッド・ボイムラー / 1W
伝説のクリーチャー―人間・士官アンコモン
絆魂
これがタップ状態になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターが置かれるなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
2 /
2
性急な少尉、ベケット・マリナー / 1R
伝説のクリーチャー―人間・士官アンコモン
先制攻撃
無謀な振る舞い ― これがタップ状態になるたび、これの上に階級カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の階級カウンターがあるなら、それらのカウンターをすべて取り除き、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
1
ジェイムズ・T・カーク船長 / 2R
伝説のクリーチャー―人間・士官神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。あなたの手札にカードがないなら、代わりに1つ以上を選ぶ。
・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・赤の1/1の士官・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
最優先指令だ / 2U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・干渉する ― 呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・静観する ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。あなたはカード1枚を引く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ギャラクシー級、U.S.S. エンタープライズD / 3
伝説のアーティファクト―宇宙船レア
各ターン内で初めてこれの上に1個以上の蓄積カウンターが置かれるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。7個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
7+ | 飛行、警戒 4/5
4 /
5
ビバリー・クラッシャー医師 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・ドクター神話レア
あなたがライフを得ることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ヴァルカン星人の秘密 / 2G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
II ― 3点のライフを得る。
III ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
セブン・オブ・ナイン / 2UB
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・科学者アンコモン
あなたがジレンマに直面するたび、カード1枚を引く。(あなたが呪文や能力のモードを1つ以上選ぶ際、あなたはジレンマに直面する。)
2 /
4
キャスリン・ジェインウェイ艦長 / 3G
伝説のクリーチャー―人間・士官神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2 /
3
消された偽造作戦 / 3BB
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
II ― 調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
III ― アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、黒の2/2のロミュラン人・クリーチャー・トークン2体を生成する。
宇宙言語学者、ホシ・サトウ / 4U
伝説のクリーチャー―人間・科学者アンコモン
連邦 ― これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしていてボーグでないクリーチャーの中のクリーチャー・タイプの種類数に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
危険な過去への旅 / 3WB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― アーティファクトやクリーチャーであるすべてはフェイズ・アウトする。「すべてのパーマネントはフェイズ・インできない。」を持つ白の0/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。(フェイズ・アウトしているパーマネントやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
II ― あなたはカード2枚を引き、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
III ― クリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。 そうしたなら、5点のライフを得る。
結晶構造の実存体 / 8
アーティファクト・クリーチャー―エレメンタル神話レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、アーティファクトでないすべてのクリーチャーを破壊する。
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