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レアリティ:コモン セット:伝説の少年アン エターナル用
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山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
アンの守勢
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
カード1枚を引く。
数々の別れ
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ズーコの攻勢
/
ソーサリー
コモン
1つを対象とする。ズーコの攻勢はそれに2点のダメージを与える。
考慮
/
インスタント
コモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
雲隠れ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
狼湾の村人
/
クリーチャー―人間・農民
コモン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
機械仕掛けのグライダー
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
軽業の跳躍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
大ウナギの水吐き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたが魚やタコやカワウソやアザラシや海蛇や鯨をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
軍船の斥候
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
2 /
1
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
ヒラコーン
/
クリーチャー―トカゲ
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
ムラサキヒトデダコ
/
クリーチャー―タコ・ヒトデ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
ゾウネズミ
/
クリーチャー―象・ネズミ
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
猛り狂い
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
発憤した反乱者
/
クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
喫茶の技芸
/
インスタント―講義
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
劇的な逆転
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
サカの剣の修行
/
インスタント―講義
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
爆発の一射
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。爆発の一射はそれに4点のダメージを与える。
ダイ・リーの監査官
/
クリーチャー―人間・兵士・アドバイザー
コモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
ツンドラの壁
/
クリーチャー―壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
4
シカイヌ
/
クリーチャー―大鹿・犬
コモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
1 /
3
カエルリス
/
クリーチャー―カエル・リス
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
2
キヨシの守護戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
2 /
3
優しい常連客
/
クリーチャー―人間・市民
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
水刃連環
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。水刃連環はそれに4点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
首都の衛兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
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