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レアリティ:コモン セット:伝説の少年アン エターナル用
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平地
基本土地―平地
コモン
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山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
アンの守勢
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
カード1枚を引く。
狼湾の村人
/
クリーチャー―人間・農民
コモン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
大ウナギの水吐き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたが魚やタコやカワウソやアザラシや海蛇や鯨をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
軍船の斥候
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
2 /
1
ズーコの攻勢
/
ソーサリー
コモン
1つを対象とする。ズーコの攻勢はそれに2点のダメージを与える。
ヒラコーン
/
クリーチャー―トカゲ
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
雲隠れ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
考慮
/
インスタント
コモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
ムラサキヒトデダコ
/
クリーチャー―タコ・ヒトデ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
軽業の跳躍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
機械仕掛けのグライダー
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
数々の別れ
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サカの剣の修行
/
インスタント―講義
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
首都の衛兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
2 /
2
開放への道
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
, このオーラを生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターン中にしか起動できない。
猛り狂い
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
ツンドラの壁
/
クリーチャー―壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
4
力合せて立ち向かう
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが同盟者であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
水刃連環
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。水刃連環はそれに4点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
キヨシの守護戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
2 /
3
安堵の再会
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。
カード3枚を引く。
発憤した反乱者
/
クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
ダイ・リーの監査官
/
クリーチャー―人間・兵士・アドバイザー
コモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
爆発の一射
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。爆発の一射はそれに4点のダメージを与える。
炎の拳
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。カード1枚を引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
劇的な逆転
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
優しい常連客
/
クリーチャー―人間・市民
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
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