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セット:伝説の少年アン エターナル用
242件
千の顔の逆嶋 / 3U
伝説のクリーチャー―人間・ならず者神話レア
これを、これがこれの他の能力を持つことを除き、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘
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西の龍、アイロー / 2RR
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
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叛徒の戦士、スメラビー / 3R
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
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結晶の鎧 / 3G
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
ギャツォ和尚 / 3W
伝説のクリーチャー―人間・モンクレア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
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籠絡の美女 貂蝉 / 3R
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー神話レア
:あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とする。その前者を破壊する。その後、その後者を破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。
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火の王オザイ / 3B
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のを加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
:各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
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放浪の民、チョンとリリィ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・バード・同盟者レア
あなたがコントロールしている1体以上のバードが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている望む数の英雄譚を対象とする。それらの上にそれぞれ伝承カウンター1個を置く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべての英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
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オオウナギイヌ / 3G
クリーチャー―魚・犬アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
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気の民の生徒 / 3W
クリーチャー―人間・モンクアンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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王家の顧問、ローとリー / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
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カタラの逆転 / 2UU
インスタントレア
呪文や能力である最大4つを対象とする。それらを打ち消す。
アーティファクトやクリーチャーである最大4つを対象とする。それらをアンタップする。
クローン / 3U
クリーチャー―多相の戦士神話レア
このクリーチャーを、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
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0
森の守護者、ヘイバイ / 3G
伝説のクリーチャー―熊・スピリット神話レア
これが戦場に出たとき、祭殿・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
, :あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
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記憶への開放 / 3W
インスタント神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
模範たるキヨシの戦士 / 3G
クリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
3
叛徒の弓使い、ロングショット / 3R
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロック
できる。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
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セイウチガメ / 3U
クリーチャー―海亀・アザラシコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
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叔父の物思い / 2GG
ソーサリーレア
収斂 ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大X枚をあなたの手札に戻す。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
叔父の物思いを追放する。
最強の土のベンダー、トフ / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
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3
サカの突撃 / 3W
エンチャントレア
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての同盟者は二段攻撃と絆魂を持つ。
Deadly Rollick / 3B
Instantレア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Exile target creature.
カバウシ / 4G
クリーチャー―カバ・雄牛コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
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気の技の達人、アン / 4W
伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者神話レア
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが持つ経験カウンター1個につき1体の白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンを生成する。
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記憶の嵐 / 2RRR
ソーサリーレア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に追放する。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
三つの夢 / 4W
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーから互いに名前の異なるオーラ・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
火の国の回収部隊 / 3BB
クリーチャー―人間・兵士レア
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
3
圧倒的勝利 / 4R
インスタント―講義レア
クリーチャー1体を対象とする。圧倒的勝利はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これにより与えた余剰ダメージの点数に等しい。
野生語りの帰還 / 4G
インスタント神話レア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
シューシューの追跡者、ナイラ / 4B
伝説のクリーチャー―モグラ・ビーストレア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり・トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かり・トークンは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
4 /
5
見境のない猛火 / 3RR
ソーサリー―講義レア
見境のない猛火は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールしていてこれによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、を加える。
ロクの親友、ファン / 3RR
伝説のクリーチャー―ドラゴンレア
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
これが死亡したとき、これがスピリットでなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。
4 /
4
アバターを狩る者、ズーコ / 3RR
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
5
火山の奔流 / 4R
ソーサリー神話レア
続唱
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい。
勇ましき癒し手、カタラ / 4W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
地裂術 / 4G
ソーサリー―講義アンコモン
土の技3を行う。その後、土の技3を行う。3点のライフを得る。(土の技3を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)