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セット:伝説の少年アン エターナル用
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大地形象
/
インスタント
レア
土の技3を行う。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーがその土地のパワー以下であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
ターン終了時まで、あなたは呪禁を得る。
ヒヒの精霊
/
クリーチャー―猿・スピリット
レア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
4
叛徒の腕力担当、チビ助
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
アンコモン
これの上に+1/+1カウンターがないかぎり、これは単独では攻撃できない。
4 /
4
コアラヒツジ
/
クリーチャー―熊・羊
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
2
入国拒否
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
獣使いの昇天
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置いてもよい。
このエンチャントの上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
火の国の伏兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてもよい。)
3 /
2
チャクラの瞑想
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがないなら、カード1枚を捨てる。
残酷な教示者
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。2点のライフを失う。
冷酷なる火のベンダー、アズーラ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
神話レア
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験カウンターを得る。
:ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。
3 /
3
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
モモの寸借
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
月への封印
/
エンチャント―オーラ
神話レア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「
:
を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
巨大バエ
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
Fierce Guardianship
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Counter target noncreature spell.
Deflecting Swat
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
You may choose new targets for target spell or ability.
西の龍、アイロー
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
4 /
4
コモドサイ
/
クリーチャー―トカゲ・サイ
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
5 /
2
叛徒のリーダー、ジェット
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
レア
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
4
森の守護者、ヘイバイ
/
伝説のクリーチャー―熊・スピリット
神話レア
これが戦場に出たとき、祭殿・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
,
:あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
リュウヘラジカ
/
クリーチャー―ドラゴン・大鹿
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
3
最強の土のベンダー、トフ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3 /
3
ギャツォ和尚
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
3 /
3
叛徒の戦士、スメラビー
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
結晶の鎧
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
クローン
/
クリーチャー―多相の戦士
神話レア
このクリーチャーを、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
Deadly Rollick
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Exile target creature.
セイウチガメ
/
クリーチャー―海亀・アザラシ
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
4
沿岸の海賊行為
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
記憶への開放
/
インスタント
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
メイとズーコ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
火の技3
あなたは、同盟者やアーティファクトである呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
5
模範たるキヨシの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
3
オオウナギイヌ
/
クリーチャー―魚・犬
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
4 /
2
王家の顧問、ローとリー
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
レア
対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
3 /
3
気の民の生徒
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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