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セット:伝説の少年アン エターナル用
242件
獣使いの昇天 / 2G
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置いてもよい。
このエンチャントの上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
息の合ったチームワーク / 2W
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。
火の国の占領 / 2B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾウマンドリル / 2G
クリーチャー―象・猿アンコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
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コアラヒツジ / 2W
クリーチャー―熊・羊コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
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月への封印 / 2U
エンチャント―オーラ神話レア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「:を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
叛徒の腕力担当、チビ助 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者アンコモン
これの上に+1/+1カウンターがないかぎり、これは単独では攻撃できない。
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不吉見 / 2B
ソーサリーコモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
おばけ水晶の覆い / 2G
エンチャント―オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+3の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。」を持つ。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サカとスキ / URW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
ヒヒの精霊 / 2U
クリーチャー―猿・スピリットレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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いたずらっ子、モモ / 2W
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
1 /
1
テフェリーの防御 / 2W
インスタント神話レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。
アンのシェルターを追放する。
Obscuring Haze / 2G
Instantレア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Prevent all damage that would be dealt this turn by creatures your opponents control.
Flawless Maneuver / 2W
Instantレア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Creatures you control gain indestructible until end of turn.
Fierce Guardianship / 2U
Instantレア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Counter target noncreature spell.
Deflecting Swat / 2R
Instantレア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
You may choose new targets for target spell or ability.
アンの親友、アッパ / 3W
伝説のクリーチャー―バイソン・同盟者アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、飛行を持たずこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
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リュウヘラジカ / 3R
クリーチャー―ドラゴン・大鹿コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
3 /
3
月と海のトゥイーとラー / 3U
伝説のクリーチャー―魚・スピリットレア
これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
セイウチガメ / 3U
クリーチャー―海亀・アザラシコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
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土の技の達人、トフ / 3G
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者神話レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験カウンター1個を得る。
あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
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火の王オザイ / 3B
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のを加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
:各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4 /
4
最強の土のベンダー、トフ / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3 /
3
模範たるキヨシの戦士 / 3G
クリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
3
叛徒の戦士、スメラビー / 3R
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
籠絡の美女 貂蝉 / 3R
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー神話レア
:あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とする。その前者を破壊する。その後、その後者を破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。
1 /
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コモドサイ / 3R
クリーチャー―トカゲ・サイコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
5 /
2
艦長シッセイ / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・兵士神話レア
:あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
ツチブタナマケモノ / 3W
クリーチャー―ナマケモノ・ビーストコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
3
記憶への開放 / 3W
インスタント神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
復讐を求める者、カタラ / 3UB
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、これの追加コストが支払われていないかぎりカード1枚を捨てる。
これは、あなたの墓地にある講義・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
ギャツォ和尚 / 3W
伝説のクリーチャー―人間・モンクレア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
3 /
3
堅固な大地 / 3G
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
千の顔の逆嶋 / 3U
伝説のクリーチャー―人間・ならず者神話レア
これを、これがこれの他の能力を持つことを除き、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘
3 /
1
カタラの逆転 / 2UU
インスタントレア
呪文や能力である最大4つを対象とする。それらを打ち消す。
アーティファクトやクリーチャーである最大4つを対象とする。それらをアンタップする。