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セット:伝説の少年アン エターナル用
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242件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
獣使いの昇天
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置いてもよい。
このエンチャントの上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
息の合ったチームワーク
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。
火の国の占領
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾウマンドリル
/
クリーチャー―象・猿
アンコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
コアラヒツジ
/
クリーチャー―熊・羊
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
2
月への封印
/
エンチャント―オーラ
神話レア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「
:
を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
叛徒の腕力担当、チビ助
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
アンコモン
これの上に+1/+1カウンターがないかぎり、これは単独では攻撃できない。
4 /
4
不吉見
/
ソーサリー
コモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
おばけ水晶の覆い
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+3の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。」を持つ。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サカとスキ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
ヒヒの精霊
/
クリーチャー―猿・スピリット
レア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
4
いたずらっ子、モモ
/
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
1 /
1
テフェリーの防御
/
インスタント
神話レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。
アンのシェルターを追放する。
Obscuring Haze
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Prevent all damage that would be dealt this turn by creatures your opponents control.
Flawless Maneuver
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Creatures you control gain indestructible until end of turn.
Fierce Guardianship
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Counter target noncreature spell.
Deflecting Swat
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
You may choose new targets for target spell or ability.
アンの親友、アッパ
/
伝説のクリーチャー―バイソン・同盟者
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、飛行を持たずこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
4
リュウヘラジカ
/
クリーチャー―ドラゴン・大鹿
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
3
月と海のトゥイーとラー
/
伝説のクリーチャー―魚・スピリット
レア
これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
セイウチガメ
/
クリーチャー―海亀・アザラシ
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
4
土の技の達人、トフ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
神話レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験カウンター1個を得る。
あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
2 /
4
火の王オザイ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
神話レア
火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数の
を加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
:各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4 /
4
最強の土のベンダー、トフ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3 /
3
模範たるキヨシの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
3
叛徒の戦士、スメラビー
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
籠絡の美女 貂蝉
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
神話レア
:あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とする。その前者を破壊する。その後、その後者を破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。
1 /
1
コモドサイ
/
クリーチャー―トカゲ・サイ
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
5 /
2
艦長シッセイ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
神話レア
:あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
ツチブタナマケモノ
/
クリーチャー―ナマケモノ・ビースト
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
3
記憶への開放
/
インスタント
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
復讐を求める者、カタラ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技
を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、これの追加コストが支払われていないかぎりカード1枚を捨てる。
これは、あなたの墓地にある講義・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
ギャツォ和尚
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
3 /
3
堅固な大地
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
千の顔の逆嶋
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
神話レア
これを、これがこれの他の能力を持つことを除き、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘
3 /
1
カタラの逆転
/
インスタント
レア
呪文や能力である最大4つを対象とする。それらを打ち消す。
アーティファクトやクリーチャーである最大4つを対象とする。それらをアンタップする。
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