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セット:伝説の少年アン エターナル用
242件
トフとカタラの物語 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがあなたの各ターン内で初めてタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
勝機の見出し / 2G
ソーサリー―講義アンコモン
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
モモの物語 / 2W
ソーサリーレア
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのライブラリーや墓地から同盟者・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
火の国の伏兵 / 2B
クリーチャー―人間・兵士コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてもよい。)
3 /
2
挑発 / 1GG
ソーサリー神話レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
コアラヒツジ / 2W
クリーチャー―熊・羊コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
2
テフェリーの防御 / 2W
インスタント神話レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。
アンのシェルターを追放する。
月への封印 / 2U
エンチャント―オーラ神話レア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「:を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
忠実な火の賢者 / 2R
クリーチャー―人間・クレリック・同盟者アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
残酷な教示者 / 2B
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。2点のライフを失う。
精霊の世界での迷子 / 2U
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
末裔の道 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをライブラリーの一番下に置く。
火の国の征服行 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
火の国の砲台 / 2R
アーティファクトレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け火の技2を得る。
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター50個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに50点のダメージを与える。
火の国の占領 / 2B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
侵入警報 / 2U
エンチャント神話レア
すべてのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。
従順な知識探し / 2U
クリーチャー―狐・スピリットアンコモン
1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
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精霊の絆 / 2G
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
否定の力 / 1UU
インスタント神話レア
あなたのターンでないなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
土の技の生徒 / 2G
クリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
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オマシュの創設 / 2R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
II — カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
師匠の導き / 2G
エンチャントレア
あなたが2体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
チャクラの瞑想 / 2U
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがないなら、カード1枚を捨てる。
叛徒の腕力担当、チビ助 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者アンコモン
これの上に+1/+1カウンターがないかぎり、これは単独では攻撃できない。
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4
闇取引 / 2B
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。
不吉見 / 2B
ソーサリーコモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
鼓舞する呼び声 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
キャベツ売りの商人 / 2G
伝説のクリーチャー―人間・市民レア
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたは食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である食物2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
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2
想起の拠点 / 2B
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
熱情 / 2R
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
名誉を追い求める者、ズーコ / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・貴族アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
巨大バエ / 2B
クリーチャー―昆虫コモン
飛行
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
大地形象 / 2W
インスタントレア
土の技3を行う。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーがその土地のパワー以下であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
ターン終了時まで、あなたは呪禁を得る。
オオハシツノメドリ / 2W
クリーチャー―鳥コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
剣豪、サカ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者神話レア
警戒
あなたが装備品・呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者1体につき少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。
3 /
3
護手双鈎 / 2RW
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備