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セット:伝説の少年アン エターナル用
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キヨシの隊長、スキ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての戦士は+1/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は二段攻撃を得る。
3 /
3
火の国の兵士
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
2
師匠の導き
/
エンチャント
レア
あなたが2体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
火の国の征服行
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
決闘者の遺産
/
エンチャント
レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
春の鼓動
/
エンチャント
神話レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、そのプレイヤーは、その土地が生み出したマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
Obscuring Haze
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Prevent all damage that would be dealt this turn by creatures your opponents control.
侵入警報
/
エンチャント
神話レア
すべてのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。
オオハシツノメドリ
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
忠実な火の賢者
/
クリーチャー―人間・クレリック・同盟者
アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
不吉見
/
ソーサリー
コモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
悪夢と白昼夢
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III — 次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい枚数のカードを切削する。
IV — カード1枚を引く。単一の墓地にカードが20枚以上あるなら、代わりにカード3枚を引く。
Flawless Maneuver
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Creatures you control gain indestructible until end of turn.
いたずらっ子、モモ
/
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
1 /
1
ユエ姫
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
アンコモン
ユエ姫が死亡したとき、これが土地でないクリーチャーであった場合、このカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。これは「月」という名前の土地である。これは「
:
を加える。」を得る。(これは伝説でもある。)
:占術2を行う。
3 /
2
土の技の生徒
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
1 /
3
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
ゾウマンドリル
/
クリーチャー―象・猿
アンコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
おばけ水晶の覆い
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+3の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。」を持つ。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サカとスキ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
トフとカタラの物語
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがあなたの各ターン内で初めてタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
熱情
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
息の合ったチームワーク
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。
精霊の絆
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
勝機の見出し
/
ソーサリー―講義
アンコモン
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
護手双鈎
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
否定の力
/
インスタント
神話レア
あなたのターンでないなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
挑発
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
滑るカワウソペンギン
/
クリーチャー―カワウソ・鳥
コモン
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
オマシュの創設
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
II — カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
闇取引
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ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。
栄華の儀式
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エンチャント
神話レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカード1枚を引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地1つをプレイしてもよい。
精霊の世界での迷子
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
機械技師、リタ
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―工匠
神話レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。
,
:「ツェッペリン」という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体・アーティファクト・トークン1体を生成する。
3 /
3
テフェリーの防御
/
インスタント
神話レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。
アンのシェルターを追放する。
末裔の道
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エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをライブラリーの一番下に置く。
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