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セット:伝説の少年アン エターナル用
242件
容赦ない水のベンダー / 1B
クリーチャー―人間・兵士・同盟者アンコモン
水の技を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
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劇的な逆転 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
優しい常連客 / 1W
クリーチャー―人間・市民コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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1
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
無限の日時計 / 2
アーティファクト神話レア
, :ターンを終了する。あなたのターン中にしか起動できない。
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー―人間・ならず者神話レア
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターン中にしか起動できない。
2 /
1
ドラニスの判事 / 1W
クリーチャー―人間・ウィザード神話レア
対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。
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探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
英雄的介入 / 1G
インスタント神話レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
自由の闘士の補充兵 / 1R
クリーチャー―人間・レベル・同盟者コモン
自由の闘士の補充兵のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
* /
2
ゾウネズミ / 1B
クリーチャー―象・ネズミコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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これこそ凸凹コンビ / 1W
インスタント―講義アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
カード1枚を引く。
喫茶の技芸 / 1G
インスタント―講義コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
イノザル大騒動 / 1RG
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
そぞろ歩く太鼓打ち、モク / 1R
伝説のクリーチャー―人間・バード・同盟者アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
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2
帰寂からの帰還 / WW
インスタント神話レア
あなたの墓地にあり、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻す。
波止場の恐喝者 / 1R
クリーチャー―ゴブリン・海賊神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークンX個を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
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カエルリス / 1G
クリーチャー―カエル・リスコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
2
シカイヌ / 1R
クリーチャー―大鹿・犬コモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
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宴席でのブミの講義 / 1G
ソーサリー―講義アンコモン
食物・トークン1つを生成する。土の技Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている食物の数の2倍に等しい。(食物・トークンは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。土の技Xを行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)
トビイルカ / 1U
クリーチャー―鯨・魚コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
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怪しげな書架 / 2
アーティファクト・クリーチャー―壁アンコモン
防衛
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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水の鞭 / UU
ソーサリー―講義レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。カード2枚を引く。
Arcane Signet / 2
Artifactレア
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Swiftfoot Boots / 2
Artifact — Equipmentレア
Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control. It can attack and no matter when it came under your control.)
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
滑るカワウソペンギン / 2W
クリーチャー―カワウソ・鳥コモン
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ヒヒの精霊 / 2U
クリーチャー―猿・スピリットレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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冷酷なる火のベンダー、アズーラ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験カウンターを得る。
:ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。
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サカとスキ / URW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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キヨシの隊長、スキ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての戦士は+1/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は二段攻撃を得る。
3 /
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息の合ったチームワーク / 2W
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。
大あわての捜索 / 2U
インスタントコモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
いたずらっ子、モモ / 2W
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
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未熟者、アン / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者アンコモン
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、これは警戒を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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狼湾の守護者、サカ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
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決闘者の遺産 / 2W
エンチャントレア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。