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レアリティ:アンコモン セット:伝説の少年アン エターナル用
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叛徒の弓使い、ロングショット
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロック
できる。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
3 /
3
気の民の生徒
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
オオウナギイヌ
/
クリーチャー―魚・犬
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
4 /
2
堅固な大地
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
沿岸の海賊行為
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
燃え盛る炎、ジャオ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
5
勇ましき癒し手、カタラ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ただの熊、ボスコ
/
伝説のクリーチャー―熊
アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, 食物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
4 /
4
地裂術
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ソーサリー―講義
アンコモン
土の技3を行う。その後、土の技3を行う。3点のライフを得る。(土の技3を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)
旋風術
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インスタント―講義
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
クリーチャー最大2体を対象とする。それらに気の技を行う。(クリーチャー1体に気の技を行うには、それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
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