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ギャツォ和尚
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
3 /
3
叛徒の戦士、スメラビー
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
結晶の鎧
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
Deadly Rollick
/
Instant
レア
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.
Exile target creature.
メイとズーコ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
火の技3
あなたは、同盟者やアーティファクトである呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
5
王家の顧問、ローとリー
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
レア
対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
3 /
3
青い仮面の男
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・同盟者
レア
各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
戦闘中、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
4
放浪の民、チョンとリリィ
/
伝説のクリーチャー―人間・バード・同盟者
レア
あなたがコントロールしている1体以上のバードが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている望む数の英雄譚を対象とする。それらの上にそれぞれ伝承カウンター1個を置く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべての英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
ライオンハゲワシ
/
クリーチャー―猫・鳥
レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。(ダメージによりライフは失われる。)
2 /
2
カタラの逆転
/
インスタント
レア
呪文や能力である最大4つを対象とする。それらを打ち消す。
アーティファクトやクリーチャーである最大4つを対象とする。それらをアンタップする。
震動観想
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
月と海のトゥイーとラー
/
伝説のクリーチャー―魚・スピリット
レア
これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
火の国の射手
/
クリーチャー―人間・射手
レア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
:このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
サカの突撃
/
エンチャント
レア
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての同盟者は二段攻撃と絆魂を持つ。
焦熱の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
叔父の物思い
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大X枚をあなたの手札に戻す。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
叔父の物思いを追放する。
圧倒的勝利
/
インスタント―講義
レア
クリーチャー1体を対象とする。圧倒的勝利はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これにより与えた余剰ダメージの点数に等しい。
見境のない猛火
/
ソーサリー―講義
レア
見境のない猛火は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールしていてこれによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、
を加える。
シューシューの追跡者、ナイラ
/
伝説のクリーチャー―モグラ・ビースト
レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり・トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かり・トークンは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
4 /
5
アバターを狩る者、ズーコ
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伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
5
火の国の哨兵
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クリーチャー―人間・兵士
レア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
ロクの親友、ファン
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
これが死亡したとき、これがスピリットでなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。
4 /
4
記憶の嵐
/
ソーサリー
レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に追放する。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
火の国の回収部隊
/
クリーチャー―人間・兵士
レア
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
3
気の民、アン
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伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者
レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
5 /
4
多彩な土のベンダー、ブミ
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伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各土地・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
地盤断裂
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エンチャント
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているすべての土地の端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。
呪禁
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。
アンとカタラ
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伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者
レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である、アーティファクトやクリーチャーの数に等しい。
5 /
5
沼のベンダー
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クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者
レア
沼のベンダーのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場にある沼の数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えて沼でもある。
* /
*
大蛇の峠の恐怖
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伝説のクリーチャー―海蛇
レア
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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8
用心深い獣、アッパ
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伝説のクリーチャー―バイソン・同盟者
レア
飛行、警戒
これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と警戒を得る。
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