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セット:伝説の少年アン エターナル用
242件
血の長の昇天 / B
エンチャント神話レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置いてもよい。
カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、このエンチャントの上に3個以上の探索カウンターがある場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
神秘的負荷 / U
エンチャント神話レア
累加アップキープ
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引いてもよい。
死に物狂いの対決 / XR
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
雲隠れ / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
稲妻 / R
インスタント神話レア
1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
Sol Ring / 1
Artifactレア
: Add .
Mystical Tutor / U
Instantレア
Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
Worldly Tutor / G
Instantレア
Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top.
Entomb / B
Instantレア
Search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle.
水の技の達人、カタラ / 1U
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者神話レア
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
1 /
3
踊りへの参加 / GW
ソーサリー神話レア
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー―人間・ならず者神話レア
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターン中にしか起動できない。
2 /
1
首都の衛兵 / 1R
クリーチャー―人間・兵士コモン
2 /
2
ロクの達人技 / XRR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ロクの達人技はそれにX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
トビイルカ / 1U
クリーチャー―鯨・魚コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
1 /
3
自由の闘士の補充兵 / 1R
クリーチャー―人間・レベル・同盟者コモン
自由の闘士の補充兵のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
* /
2
劇的な逆転 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
バイソンの笛 / 1G
アーティファクトレア
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがバイソン・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。いずれでもないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
サカの剣の修行 / 1W
インスタント―講義コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
爆発の一射 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。爆発の一射はそれに4点のダメージを与える。
ダイ・リーの監査官 / 1B
クリーチャー―人間・兵士・アドバイザーコモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
自暴自棄の嘆願 / 1B
ソーサリー―講義レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのパワーがその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワー以下であるなら、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
そぞろ歩く太鼓打ち、モク / 1R
伝説のクリーチャー―人間・バード・同盟者アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2 /
2
火の技の達人、ズーコ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者神話レア
先制攻撃
火の技X。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
2 /
2
ツンドラの壁 / 1W
クリーチャー―壁コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
4
思い出に埋もれる / 1R
エンチャント―オーラレア
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。」を持つ。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
ゾウネズミ / 1B
クリーチャー―象・ネズミコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
猛り狂い / 1R
インスタントコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
怪しげな書架 / 2
アーティファクト・クリーチャー―壁アンコモン
防衛
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0 /
4
発憤した反乱者 / 1W
クリーチャー―人間・農民・同盟者コモン
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
喫茶の技芸 / 1G
インスタント―講義コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
帰寂からの帰還 / WW
インスタント神話レア
あなたの墓地にあり、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻す。
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
エラダムリーの呼び声 / GW
インスタント神話レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
炎の拳 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。カード1枚を引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
水のベンダーの回復術 / UU
インスタント―講義レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。